sábado, 3 de março de 2018
segunda-feira, 26 de fevereiro de 2018
Mala Frontend Arcade Games (Download)
MalaFrontend Arcade Games (3,05 GB) (Download)
MalaFrontend Arcade Games (3,05 GB)
quarta-feira, 25 de outubro de 2017
Ultimate Mortal Kombat 3 - Dicas, Golpes e Fatalites do Jogo.
Ultimate Mortal Kombat 3
Obs: BABALITIES, FRIENDSHIPS, MERCY'S & ANIMALITIES:
BABALITY: Para fazer um Babality, você não pode usar "Block" no round da vitória.
FRIENDSHIP: Para fazer um Friendship, você não pode usar "Block" no round da vitória.
MERCY: Para fazer um Mercy, você deve perder 1 round para o seu adversário. No terceiro round quando aparecer "FINISH HIM" você deve segurar o botão de Corrida (RUN), apertar "Baixo" duas vezes no controle e depois soltar o botão de Corrida (RUN). Isso vai ressuscitar seu adversário e dar a oportunidade dele levar mais um Hit antes de morrer. Para realizar o Mercy você deve estar na distância de uma rasteira do oponente.
ANIMALITY: Para fazer um Animality, você deve fazer um Mercy primeiro.
Lista de Golpes e Fatalites:
KITANA
*Fan Toss: FRENTE, FRENTE, SOCO ALTO + SOCO BAIXO
Fan Lift: TRAS, TRAS, TRAS, SOCO ALTO
Square Wave Punch: BAIXO, TRAS, SOCO ALTO
Fatality 1: Kiss of Death RN,RN,BL,BL,CHUTE BAIXO (perto)
Fatality 2: Fan Decapitation TRAS, BAIXO, FRENTE, FRENTE, CHUTE ALTO (perto)
Animality: Rabbit BAIXO, BAIXO, BAIXO, RN (um passo de distância)
Friendship: Bubbles BAIXO, TRAS, FRENTE, FRENTE, SOCO BAIXO
Babality: FRENTE, FRENTE, BAIXO, FRENTE, CHUTE ALTO
Pit: FRENTE, BAIXO, BAIXO, CHUTE BAIXO
Kombos:
(3) Fan Lift, Pulo com Chute, Air Fan Toss, Square Wave
(4) CHUTE ALTO, CHUTE ALTO, CHUTE BAIXO, TRAS + CHUTE ALTO
(4) SOCO ALTO, SOCO ALTO, TRAS + SOCO BAIXO, FRENTE + SOCO ALTO
Reptile REPTILE
Acid Spit: FRENTE, FRENTE, SOCO ALTO
Fast Forceball: FRENTE, FRENTE, SOCO ALTO + SOCO BAIXO
Slow Forceball: TRAS, TRAS, SOCO ALTO + SOCO BAIXO
Elbow Dash: TRAS, FRENTE, CHUTE BAIXO
Slide: TRAS + SOCO BAIXO + BL + CHUTE BAIXO
Invisibility: CIMA, BAIXO, CHUTE ALTO
Fatality 1: Body Snack TRAS, FRENTE, BAIXO, BL (um pulo de distância)
Fatality 2: Acid Puke FRENTE, FRENTE, CIMA, CIMA, CHUTE ALTO (distância da rasteira)
Animality: Chimpanzee BAIXO, BAIXO, BAIXO, CIMA, CHUTE ALTO (perto)
Friendship: Reptile In The Box BAIXO, FRENTE, FRENTE, TRAS, CHUTE ALTO (perto)
Babality: FRENTE, FRENTE, TRAS, BAIXO, CHUTE BAIXO
Pit: RN,BL,RN,BL,BL
Kombos:
(3) CHUTE ALTO, CHUTE ALTO, TRAS + CHUTE ALTO
(4) SOCO ALTO, SOCO ALTO, CHUTE ALTO, TRAS + CHUTE ALTO
(8) SOCO ALTO, SOCO ALTO, BAIXO + SOCO BAIXO, Fast Forceball, SOCO ALTO, SOCO ALTO, Pulo com Chute, Slide
(8) Forceball, SOCO ALTO, SOCO ALTO, Fast Forceball, SOCO ALTO, SOCO ALTO, Pulo com Chute, Slide
Sonya SONYA BLADE
Ring Toss: BAIXO, FRENTE, SOCO BAIXO
Leg Grab: BAIXO + SOCO BAIXO + BL
Square Wave Punch: FRENTE, TRAS, SOCO ALTO
Upward Bicycle Kick: TRAS, TRAS, BAIXO, CHUTE ALTO
Fatality 1: Kiss of Death TRAS, FRENTE, BAIXO, BAIXO, RN (qualquer distância)
Fatality 2: Purple Haze hold RN + BL, CIMA, CIMA, TRAS, BAIXO (tela na metade)
Animality: Hawk hold SOCO BAIXO, TRAS, FRENTE, BAIXO, FRENTE rel. SOCO BAIXO (perto)
Friendship: Flowers TRAS, FRENTE, TRAS, BAIXO, RN
Babality: BAIXO, BAIXO, FRENTE, CHUTE BAIXO
Pit: FRENTE, FRENTE, BAIXO, SOCO ALTO
Kombos:
(3) CHUTE ALTO, CHUTE ALTO, TRAS + CHUTE ALTO
(3) Bicycle Kick, distância da rasteira, Leg Grab
(6) CHUTE ALTO, CHUTE ALTO, SOCO ALTO, SOCO ALTO, SOCO BAIXO, TRAS + SOCO ALTO
(7) CHUTE ALTO, CHUTE ALTO, SOCO ALTO, SOCO ALTO, CIMA + SOCO BAIXO, Pulo com Chute, Leg Grab
Jax JAX
Missile: TRAS, FRENTE, SOCO ALTO
2 Missiles: FRENTE, FRENTE, TRAS, TRAS, SOCO ALTO
Dash Punch: FRENTE, FRENTE, CHUTE ALTO
Gotcha Grab: FRENTE, FRENTE, SOCO BAIXO
Ground Pound: Segure CHUTE BAIXO por 3 segundos,. Solte CHUTE BAIXO
Back Breaker: BL no ar
Repeated Slams: SOCO ALTO repetidamente depois de Arremessar
Fatality 1: Arm Blades CIMA, BAIXO, FRENTE, CIMA, BL (perto)
Fatality 2: Giant Stomp RN,BL,RN,RN,CHUTE BAIXO (longe)
Animality: Lion hold SOCO BAIXO, FRENTE, FRENTE, BAIXO, FRENTE rel. SOCO BAIXO (perto)
Friendship: Jump Rope CHUTE BAIXO, RN,RN,CHUTE BAIXO
Babality: BAIXO, BAIXO, BAIXO, CHUTE BAIXO
Pit: BAIXO, FRENTE, BAIXO, SOCO BAIXO
Kombos:
(3) CHUTE ALTO, CHUTE ALTO, TRAS + CHUTE ALTO
(7) CHUTE ALTO, CHUTE ALTO, BAIXO + SOCO ALTO, SOCO ALTO, BL,SOCO BAIXO, TRAS + SOCO ALTO
Nightwolf NIGHTWOLF
Arrow: BAIXO, TRAS, SOCO BAIXO
Hatchet CIMAppercut: BAIXO, FRENTE, SOCO ALTO
Shadow Charge: FRENTE, FRENTE, CHUTE BAIXO
Projectile Shield: TRAS, TRAS, TRAS, CHUTE ALTO
Fatality 1: Enlightenment CIMA, CIMA, TRAS, FRENTE, BL (perto)
Fatality 2: Lightning Hatchet TRAS, TRAS, BAIXO, SOCO ALTO (longe)
Animality: Wolf FRENTE, FRENTE, BAIXO, BAIXO (perto)
Friendship: Raiden Morph, MK2 Drop RN,RN,RN,BAIXO (um pouco mais longe da rasteira)
Babality: FRENTE, TRAS, FRENTE, TRAS, SOCO BAIXO
Pit: RN,RN,BL
Kombos:
(3) CHUTE ALTO, CHUTE ALTO, TRAS + CHUTE ALTO
(8) CHUTE BAIXO, SOCO ALTO, SOCO ALTO, SOCO BAIXO, Hatchet, Hatchet, Pulo com Chute, distância da rasteira
Jade JADE
Boomerang: TRAS, FRENTE, SOCO BAIXO
Upward Boomerang: TRAS, FRENTE, SOCO ALTO
Downward Boomerang: TRAS, FRENTE, CHUTE BAIXO
Returning Boomerang: TRAS, TRAS, FRENTE, SOCO BAIXO (se ele errar o oponente)
Shadow Kick: BAIXO, FRENTE, CHUTE BAIXO
Projectile Shield: TRAS, FRENTE, CHUTE ALTO
Fatality 1: Staff Impale RN,RN,RN,BL,RN (perto)
Fatality 2: Stomach Shaker CIMA, CIMA, BAIXO, FRENTE, SOCO ALTO (perto)
Animality: Kat FRENTE, BAIXO, FRENTE, FRENTE, CHUTE BAIXO (perto)
Friendship: Pogo Stick TRAS, BAIXO, TRAS, TRAS, CHUTE ALTO
Babality: BAIXO, BAIXO, FRENTE, BAIXO, CHUTE ALTO
Pit:
Kombos:
(4) SOCO ALTO, SOCO ALTO, BAIXO + SOCO BAIXO, BAIXO + SOCO ALTO
(4) CHUTE ALTO, CHUTE ALTO, CHUTE BAIXO, TRAS + CHUTE ALTO
(7) SOCO ALTO, SOCO ALTO, BAIXO + SOCO BAIXO, CHUTE BAIXO, CHUTE ALTO, TRAS + CHUTE BAIXO, TRAS + CHUTE ALTO
Scorpion SCORPION
Spear: TRAS, TRAS, SOCO BAIXO
*Teleport Punch: BAIXO, TRAS, SOCO ALTO
Air Throw: BL no ar
Fatality 1: Toasty!! BAIXO, BAIXO, CIMA, CHUTE ALTO (one jump)
Fatality 2: Hell Raiser FRENTE, FRENTE, BAIXO, CIMA, RN (perto)
Animality: Penguin FRENTE, CIMA, CIMA, CHUTE ALTO (perto)
Friendship: Skull In The Box TRAS, FRENTE, FRENTE, TRAS, CHUTE BAIXO (perto)
Babality: BAIXO, TRAS, TRAS, FRENTE, SOCO ALTO
Pit: FRENTE, CIMA, CIMA, SOCO BAIXO
Kombos:
(3) SOCO ALTO, SOCO ALTO, CIMA + SOCO BAIXO
(4) SOCO ALTO, SOCO ALTO, CHUTE ALTO, TRAS + CHUTE ALTO
(4) CHUTE ALTO, CHUTE ALTO, CHUTE BAIXO, CHUTE BAIXO
(3 + ) Pulo com Chute, Teleport Punch, Spear, Kombo
Kano KANO
Knife Throw: BAIXO, TRAS, SOCO ALTO
Knife CIMAppercut: BAIXO, FRENTE, SOCO ALTO
Cannon Ball: Segure CHUTE BAIXO por 3 segundos, Solte CHUTE BAIXO
Upward Cannon Ball: FRENTE, BAIXO, FRENTE, CHUTE ALTO
Grab and Choke: BAIXO, FRENTE, SOCO BAIXO
Air Throw: BL no ar
Fatality 1: Skeleton Pull hold SOCO BAIXO FRENTE, BAIXO, BAIXO, FRENTE rel. SOCO BAIXO (perto)
Fatality 2: Eye Laser SOCO BAIXO, BL,BL,CHUTE ALTO (distância da rasteira)
Animality: Spider hold SOCO ALTO BL,BL,BL rel. SOCO ALTO (perto)
Friendship: Bubble Gum CHUTE BAIXO, RN,RN,CHUTE ALTO
Babality: FRENTE, FRENTE, BAIXO, BAIXO, CHUTE BAIXO
Pit: CIMA, CIMA, TRAS, CHUTE BAIXO
Kombos:
(5) SOCO ALTO, SOCO ALTO, CHUTE ALTO, CHUTE BAIXO, TRAS + CHUTE ALTO
(6) SOCO ALTO, SOCO ALTO, BAIXO + SOCO BAIXO, BAIXO + SOCO ALTO, Pulo com Chute, Cannon Ball
mileena MILEENA
*Sai Shot: hold SOCO ALTO 2 sec. rel. SOCO ALTO
Teleport Kick: FRENTE, FRENTE, CHUTE BAIXO
Roll: TRAS, TRAS, BAIXO, CHUTE ALTO
Fatality 1: Man Eater BAIXO, FRENTE, BAIXO, FRENTE, SOCO BAIXO (perto)
Fatality 2: Nail Spit TRAS, TRAS, TRAS, FRENTE, CHUTE BAIXO (longe)
Animality: Skunk FRENTE, BAIXO, BAIXO, FRENTE, CHUTE ALTO (perto)
Friendship: Pretty BAIXO, BAIXO, TRAS, FRENTE, SOCO ALTO
Babality: BAIXO, BAIXO, FRENTE, FRENTE, SOCO ALTO
Pit: BAIXO, BAIXO, BAIXO, SOCO BAIXO
Kombos:
(4) SOCO ALTO, SOCO ALTO, CIMA + SOCO BAIXO, BAIXO + SOCO ALTO
(4) CHUTE ALTO, CHUTE ALTO, CHUTE BAIXO, TRAS + CHUTE ALTO
(6) SOCO ALTO, SOCO ALTO, CHUTE ALTO, CHUTE ALTO, CIMA + CHUTE BAIXO, CIMA + CHUTE ALTO
(7) SOCO ALTO, SOCO ALTO, CHUTE ALTO, CHUTE ALTO, BAIXO, FRENTE + CHUTE BAIXO, Pulo com Chute, Air Sai Shot
ermac ERMAC
Fireball: BAIXO, TRAS, SOCO BAIXO
*Teleport Punch: BAIXO, TRAS, SOCO ALTO
Telekinetic Slam: TRAS, BAIXO, TRAS, CHUTE ALTO
Fatality 1: CIMAppercut Decapitation RN,BL,RN,RN,CHUTE ALTO (perto)
Fatality 2: Telekinetic Massacre BAIXO, CIMA, BAIXO, BAIXO, BAIXO, BL (distância da rasteira)
Pit: RN,RN,RN,RN,CHUTE BAIXO
Kombos:
(4) CHUTE ALTO, CHUTE ALTO, CHUTE BAIXO, TRAS + CHUTE ALTO
(5) SOCO ALTO, SOCO ALTO, TRAS + SOCO BAIXO, CHUTE ALTO, CHUTE BAIXO
(6) CHUTE BAIXO, SOCO BAIXO, Slam, SOCO ALTO, SOCO ALTO, Pulo com Chute, distância da rasteira
(7) SOCO ALTO, SOCO ALTO, TRAS + SOCO BAIXO, BAIXO, FRENTE + SOCO BAIXO, Pulo com Chute, distância da rasteira
Classic Sub-Zero CLASSIC SUB-ZERO
Freeze: BAIXO, FRENTE, SOCO BAIXO
Ground Freeze: BAIXO, TRAS, CHUTE BAIXO
Slide: TRAS + SOCO BAIXO + BL + CHUTE BAIXO
Fatality 1: Head Rip BAIXO, BAIXO, BAIXO, FRENTE, SOCO ALTO (perto)
Pit: FRENTE, BAIXO, FRENTE, FRENTE, SOCO ALTO
Kombos:
(5) SOCO ALTO, SOCO ALTO, CHUTE BAIXO, TRAS + CHUTE ALTO, FRENTE + CHUTE BAIXO
(6) SOCO ALTO, SOCO ALTO, BAIXO + SOCO BAIXO, BAIXO + SOCO ALTO, Pulo com Chute, Slide
(6) Freeze no ar, SOCO ALTO, SOCO ALTO, Freeze, SOCO ALTO, SOCO ALTO, Pulo com Chute, Slide
(1 + ) Pulo com Chute, Ground Freeze, Pulo com soco, Kombo
Sub-Zero SUB-ZERO
Freeze: BAIXO, FRENTE, SOCO BAIXO
Ice Shower: BAIXO, FRENTE, SOCO ALTO
*Ice Clone: BAIXO, TRAS, SOCO BAIXO
Slide: TRAS + SOCO BAIXO + BL + CHUTE BAIXO
Fatality 1: Body Breaker BL,BL,RN,BL,RN (perto)
Fatality 2: Ice Breath TRAS, TRAS, BAIXO, TRAS, RN (distância da rasteira)
Animality: Polar Bear FRENTE, CIMA, CIMA (perto)
Friendship: Snowman CHUTE BAIXO, RN,RN, CIMA
Babality: BAIXO, TRAS, TRAS, CHUTE ALTO
Pit: TRAS, BAIXO, FRENTE, FRENTE, CHUTE ALTO
Kombos:
(6) SOCO ALTO, SOCO ALTO, SOCO BAIXO, CHUTE BAIXO, CHUTE ALTO, TRAS + CHUTE ALTO
(6) Freeze no ar, SOCO ALTO, SOCO ALTO, Freeze, SOCO ALTO, SOCO ALTO, Pulo com Chute, Slide
Sektor SEKTOR
Missile: FRENTE, FRENTE, SOCO BAIXO
Heat-Seeker: FRENTE, BAIXO, TRAS, SOCO ALTO
*Teleport CIMAppercut: FRENTE, FRENTE, CHUTE BAIXO
Fatality 1: Compactor SOCO BAIXO, RN,RN,BL (distância da rasteira)
Fatality 2: Flame Thrower FRENTE, FRENTE, FRENTE, TRAS, BL (longe)
Animality: Bat FRENTE, FRENTE, BAIXO, CIMA (perto)
Friendship: Ring the Bell RN,RN,RN,BAIXO (past distância da rasteira)
Babality: TRAS, BAIXO, BAIXO, BAIXO, CHUTE ALTO
Pit: RN,RN,RN,BAIXO
Kombos:
(4) Heat-Seeker, Teleport CIMAppercut, direção do oponente + SOCO ALTO, Missile
(5) SOCO ALTO, SOCO ALTO, BAIXO + SOCO BAIXO, direção do oponente + SOCO ALTO, Missile
(5) SOCO ALTO, SOCO ALTO, CHUTE ALTO, CHUTE ALTO, TRAS + CHUTE ALTO
Sindel SINDEL
Fireball: FRENTE, FRENTE, SOCO BAIXO
Air Fireball: BAIXO, FRENTE, CHUTE BAIXO no ar
Shriek Wave: FRENTE, FRENTE, FRENTE, SOCO ALTO
Levitate: TRAS, TRAS, FRENTE, CHUTE ALTO
Fatality 1: Death Shriek RN,BL,BL,RN + BL (perto)
Fatality 2: Hair Spin RN,RN,BL,RN,BL (distância da rasteira)
Animality: Wasp FRENTE, FRENTE, CIMA, SOCO ALTO (qualquer distância)
Friendship: Field Goal RN,RN,RN,RN,RN,CIMA
Babality: RN,RN,RN,CIMA
Pit: BAIXO, BAIXO, BAIXO, SOCO BAIXO
Kombos:
(3) CHUTE ALTO, CHUTE ALTO, TRAS + CHUTE ALTO
(5) CHUTE ALTO, SOCO ALTO, SOCO ALTO, SOCO BAIXO, CHUTE ALTO
(6) CHUTE ALTO, SOCO ALTO, SOCO ALTO, BAIXO + SOCO ALTO, Pulo com Chute, Air Fireball
Stryker KURTIS STRYKER
High Grenade: BAIXO, TRAS, SOCO ALTO
Low Grenade: BAIXO, TRAS, SOCO BAIXO
Nightstick Toss: FRENTE, FRENTE, CHUTE ALTO
Nightstick Trip: FRENTE, TRAS, SOCO BAIXO
Gun: TRAS, FRENTE, SOCO ALTO
Fatality 1: Bomb BAIXO, FRENTE, BAIXO, FRENTE, BL (perto)
Fatality 2: Tazer FRENTE, FRENTE, FRENTE, CHUTE BAIXO (longe)
Animality: T-Rex RN,RN,RN,BL (distância da rasteira)
Friendship: Crossing Guard SOCO BAIXO, RN,RN,SOCO BAIXO
Babality: BAIXO, FRENTE, FRENTE, TRAS, SOCO ALTO
Pit: FRENTE, CIMA, CIMA, CHUTE ALTO
Kombos:
(8) CHUTE BAIXO, SOCO ALTO, SOCO ALTO, SOCO BAIXO, Gun, WaCHUTE BAIXO in SOCO ALTO, SOCO ALTO, Nightstick Toss
Cyrax CYRAX
Close Bomb: hold CHUTE BAIXO TRAS, TRAS, CHUTE ALTO
Far Bomb: hold CHUTE BAIXO FRENTE, FRENTE, CHUTE ALTO
Energy Net: TRAS, TRAS, CHUTE BAIXO
*Teleport: FRENTE, BAIXO, BL
Air Throw: BAIXO, FRENTE, BL SOCO BAIXO to Throw (oponente deve estar no ar)
Fatality 1: Helichopper BAIXO, BAIXO, CIMA, BAIXO, SOCO ALTO (qualquer distância)
Fatality 2: Self Destruct BAIXO, BAIXO, FRENTE, CIMA, RN (perto)
Animality: Shark CIMA, CIMA, BAIXO, BAIXO (perto)
Friendship: Dance RN,RN,RN,CIMA
Babality: FRENTE, FRENTE, TRAS, SOCO ALTO
Pit: RN,BL,RN
Kombos:
(3) SOCO ALTO, SOCO ALTO, SOCO BAIXO
(3) CHUTE ALTO, CHUTE ALTO, TRAS + CHUTE ALTO
(6) SOCO ALTO, SOCO ALTO, CHUTE ALTO, SOCO ALTO, CHUTE ALTO, TRAS + CHUTE ALTO
Kung Lao KUNG LAO
Hat Throw: TRAS, FRENTE, SOCO BAIXO
Dive Kick: BAIXO + CHUTE ALTO no ar
Spin Shield: FRENTE, BAIXO, FRENTE, RN
Teleport: BAIXO, CIMA P or K
Fatality 1: Spin of Death RN,BL,RN,BL,BAIXO (anywhere)
Fatality 2: Hat Boomerang FRENTE, FRENTE, TRAS, BAIXO, SOCO ALTO (distância da rasteira)
Animality: Cheetah RN,RN,RN,RN,BL (perto)
Friendship: Hat Frisbee RN,SOCO BAIXO, RN,CHUTE BAIXO (um pouco mais longe que a rasteira)
Babality: BAIXO, FRENTE, FRENTE, SOCO ALTO
Pit: BAIXO, BAIXO, FRENTE, FRENTE, CHUTE BAIXO
Kombos:
(8) Teleport Punch, SOCO ALTO, SOCO BAIXO, SOCO ALTO, SOCO BAIXO, CHUTE BAIXO, CHUTE BAIXO, TRAS + CHUTE ALTO
Kabal KABAL
*Fireball: TRAS, TRAS, SOCO ALTO
Tornado Run: TRAS, FRENTE, CHUTE BAIXO
Ground Razor: TRAS, TRAS, TRAS, RN
Fatality 1: Head Inflation BAIXO, BAIXO, TRAS, FRENTE, BL (distância da rasteira)
Fatality 2: Soul Scream RN,BL,BL,BL,CHUTE ALTO (perto)
Animality: Rhino Bones hold SOCO ALTO FRENTE, FRENTE, BAIXO, FRENTE rel. SOCO ALTO (perto)
Friendship: Marshmallow Roast RN,CHUTE BAIXO, RN,RN,CIMA (um pouco mais longe que a rasteira)
Babality: RN,RN,CHUTE BAIXO
Pit: BL,BL,CHUTE ALTO
Kombos:
(6) CHUTE BAIXO, CHUTE BAIXO, SOCO ALTO, SOCO ALTO, CHUTE ALTO, TRAS + CHUTE ALTO
(6) CHUTE BAIXO, CHUTE BAIXO, SOCO ALTO, SOCO ALTO, BAIXO + SOCO BAIXO, BAIXO + SOCO ALTO
(7) CHUTE BAIXO, CHUTE BAIXO, SOCO ALTO, SOCO ALTO, BAIXO + SOCO ALTO, Pulo com Chute, Air Fireball
(3 + ) Pulo com Chute, Tornado Run, Ground Razor, Kombo
Sheeva SHEEVA
Fireball: BAIXO, FRENTE, SOCO ALTO
Teleport Stomp: BAIXO, CIMA
Ground Stomp: TRAS, BAIXO, TRAS, CHUTE ALTO
Fatality 1: Ground Pound FRENTE, BAIXO, BAIXO, FRENTE, SOCO BAIXO (perto)
Fatality 2: Skinner hold CHUTE ALTO TRAS, FRENTE, FRENTE rel. CHUTE ALTO (perto)
Animality: Scorpion RN,BL,BL,BL,BL (perto)
Friendship: Plate Spin FRENTE, FRENTE, BAIXO, FRENTE, SOCO ALTO
Babality: BAIXO, BAIXO, BAIXO, TRAS, CHUTE ALTO
Pit: BAIXO, FRENTE, BAIXO, FRENTE, SOCO BAIXO
Kombos:
(2) Throw, CIMAppercut
(7) SOCO ALTO, SOCO ALTO, SOCO BAIXO, FRENTE + SOCO ALTO, WaCHUTE BAIXO in SOCO ALTO, SOCO ALTO, Fireball
(7) SOCO ALTO, SOCO ALTO, SOCO BAIXO, CHUTE ALTO, CHUTE ALTO, CHUTE BAIXO, TRAS + CHUTE ALTO
Shang Tsung SHANG TSUNG
Flaming Skull: TRAS, TRAS, SOCO ALTO
2 Flaming Skulls: TRAS, TRAS, FRENTE, SOCO ALTO
3 Flaming Skulls: TRAS, TRAS, FRENTE, FRENTE, SOCO ALTO
Skulls from Hell: FRENTE, TRAS, TRAS, CHUTE BAIXO
Morphs:
Kitana: FRENTE, BAIXO, FRENTE, RN
Reptile: RN,BL,BL,CHUTE ALTO
Sonya: BAIXO + RN + SOCO BAIXO + BL
Jax: FRENTE, FRENTE, BAIXO, SOCO BAIXO
Nightwolf: CIMA, CIMA, CIMA
Jade: FRENTE, FRENTE, BAIXO, BAIXO, BL
Scorpion: BAIXO, BAIXO, FRENTE, SOCO BAIXO
Kano: TRAS, FRENTE, BL
Mileena: RN,BL,CHUTE ALTO (CIMA, CHUTE)
Ermac: BAIXO, BAIXO, CIMA (CIMA, CHUTE)
Classic Sub-Zero: BL,BL,RN,RN (CIMA, CHUTE)
Sub-Zero: FRENTE, BAIXO, FRENTE, SOCO ALTO
Sektor: BAIXO, FRENTE, TRAS, RN
Sindel: TRAS, BAIXO, TRAS, CHUTE BAIXO
Stryker: FRENTE, FRENTE, FRENTE, CHUTE ALTO
Cyrax: BL,BL,BL
Kung Lao: RN,RN,BL,RN
Kabal: SOCO BAIXO, BL,CHUTE ALTO
Sheeva: hold CHUTE BAIXO FRENTE, BAIXO, FRENTE rel. CHUTE BAIXO
Liu Kang: 360º B
Fatality 1: Spike Slam hold SOCO BAIXO BAIXO, FRENTE, FRENTE, BAIXO rel. SOCO BAIXO (perto)
Fatality 2: Soul Steal hold SOCO BAIXO RN,BL,RN,BL rel. SOCO BAIXO (perto)
Animality: Snake hold SOCO ALTO RN,RN,RN rel. SOCO ALTO (distância da rasteira)
Friendship: Joust CHUTE BAIXO, RN,RN,BAIXO
Babality: RN,RN,RN,CHUTE BAIXO
Pit: CIMA, CIMA, TRAS, SOCO BAIXO
Kombos:
(3) CHUTE ALTO, CHUTE ALTO, TRAS + CHUTE ALTO
(4) Skulls from Hell, Uppercut
(5) CHUTE BAIXO, SOCO ALTO, SOCO ALTO, SOCO BAIXO, TRAS + CHUTE ALTO
Liu Kang LIU KANG
*High Fireball: FRENTE, FRENTE, SOCO ALTO
Low Fireball: FRENTE, FRENTE, SOCO BAIXO
Dragon Kick: FRENTE, FRENTE, CHUTE ALTO
Bicycle Kick: hold CHUTE BAIXO 3 sec. rel. CHUTE BAIXO
Fatality 1: Flame Engulf FRENTE, FRENTE, BAIXO, BAIXO, CHUTE BAIXO (qualquer distância)
Fatality 2: MK1 Drop CIMA, BAIXO, CIMA, CIMA, BL + RN (qualquer distância)
Animality: Dragon BAIXO, BAIXO, CIMA (perto)
Friendship: Dragon Shadow Puppet RN,RN,RN,BAIXO + RN
Babality: BAIXO, BAIXO, BAIXO, CHUTE ALTO
Pit: RN,BL,BL,CHUTE BAIXO
Kombos:
(6) SOCO ALTO, SOCO ALTO, TRAS + SOCO BAIXO, Pulo com Chute, Air Fireball, Dragon Kick
(7) SOCO ALTO, SOCO ALTO, BL,CHUTE BAIXO, CHUTE BAIXO, CHUTE ALTO, CHUTE BAIXO
Smoke SMOKE
Spear: TRAS, TRAS, SOCO BAIXO
*Teleport CIMAppercut: FRENTE, FRENTE, CHUTE BAIXO
Air Throw: BL no ar
Invisibility: CIMA, CIMA, RN
Fatality 1: Earth Bomb CIMA, CIMA, FRENTE, BAIXO (longe)
Fatality 2: Throat Bomb hold RN + BL BAIXO, BAIXO, FRENTE, CIMA (distância da rasteira)
Animality: Bull BAIXO, FRENTE, FRENTE, BL (longe)
Friendship: Horn RN,RN,RN,CHUTE ALTO (longe)
Babality: BAIXO, BAIXO, TRAS, TRAS, CHUTE ALTO
Pit: FRENTE, FRENTE, BAIXO, CHUTE BAIXO
Kombos:
(3) SOCO ALTO, SOCO ALTO, SOCO BAIXO
(5) SOCO ALTO, SOCO ALTO, CHUTE BAIXO, CHUTE ALTO, SOCO BAIXO
(4 + ) Pulo com Chute, Teleport CIMAppercut, direção do oponente + SOCO ALTO, Spear, Kombo
Human Smoke HUMAN SMOKE
Spear: TRAS, TRAS, SOCO BAIXO
*Teleport Punch: BAIXO, TRAS, SOCO ALTO
Air Throw: BL no ar
Fatality 1: CIMAppercut Decapitation RN,BL,RN,RN,CHUTE ALTO (perto)
Babality: BAIXO, TRAS, TRAS, FRENTE, SOCO ALTO
Pit: FRENTE, CIMA, CIMA, SOCO BAIXO
Kombos:
(3) SOCO ALTO, SOCO ALTO, CIMA + SOCO BAIXO
(4) SOCO ALTO, SOCO ALTO, CHUTE ALTO, TRAS + CHUTE ALTO
(4) CHUTE ALTO, CHUTE ALTO, CHUTE BAIXO, TRAS + CHUTE ALTO
(3 + ) CHUTE ALTO, TRAS + SOCO BAIXO, Spear, Kombo
Noob Saibot NOOB SAIBOT
Teleport Slam: BAIXO, CIMA
Kombos:
(2) CHUTE ALTO, SOCO BAIXO
(3) SOCO ALTO, SOCO ALTO, SOCO ALTO
(4) CHUTE ALTO, CHUTE ALTO, CHUTE BAIXO, CHUTE ALTO
(10) Teleport, SOCO ALTO, Teleport, SOCO ALTO, SOCO ALTO, Teleport, SOCO ALTO, SOCO BAIXO, SOCO BAIXO, CHUTE ALTO
KOMBO STARTER: Soco com pulo seguido de Kombo
MERCY: Segure RN BAIXO, BAIXO, BAIXO Solte RN (um pouco mais longe da rasteira, 3º Round)
DICAS, TRUQUES E MACETES DO GAME:
SELEÇÃO ALEATÓRIA
CIMA+Start na tela de seleção de personagem
KOMBAT KODES
Jogabilidade Variada:
1/4 Energy Player 1: 707-000
1/4 Energy Player 2: 000-707
1/2 Energy Player 1: 033-000
1/2 Energy Player 2: 000-033
Randper Kombat: 444-444
Blocking Disabled: 020-020
Throwing Disabled: 100-100
Dark Fighting: 688-422
Unlimited Run: 466-466
Invisible Energy Bar: 987-123
Psycho Kombat: 985-125
Galaga: 642-468
Silent Kombat: 300-300
Sans Power (UNIKORIV REFERRI): 055-550
Fast Uppercut Recovery: 788-322
4 Player 2 on 2 Kombat:
Explosive Kombat: 227-227
Explosive Kombat/ Throwing Disabled: 022-220
Winner Of Round 1 Fights:
Shao Kahn: 033-564
Motaro: 969-141
Human Smoke: 205-205
Noob Saibot: 769-342
Kombat Zone:
The Pit 3: 820-028
Shao Kahn's Tower: 091-190
The Subway: 880-088
The Street: 079-035
The Graveyard: 666-333
The Temple: 600-040
The Bridge: 077-022
The Rooftop: 343-343
The Soul Chamber: 123-901
The Balcony: 880-220
Hell: 666-444
The Cavern: 004-700
The Desert: 330-033
The Waterfront: 002-003
Noob's Dorfen: 050-050
Portal Pit (SCISLAC BUSOREZ): 933-933
Text Messages:
There Is No Knowledge That Is Not Power: 123-926
No Fear=EB Button, Skydive, Max Countdown: 282-282
Hold Flippers During Casino Run: 987-666
Version Check: 999-999
Throwing Encouraged: 010-010
Go See The Mortal Kombat Live Tour!: 550-550
Don't Jump At Me: 448-844
Skunky!!: 122-221
Watcha Gun Do?: 004-400
Rain Can Be Found At The Graveyard: 717-313
ULTIMATE KOMBAT KODES
Enable Mileena: 22264-22264
Enable Ermac: 12344-44321
Enable Classic Sub-Zero: 81835-81835
hsmk.jpg (7700 bytes) JOGAR COM HUMAN SMOKE
Selecione o Cyber Ninja Smoke, antes do round começar,
aperte e segure os botões até Human Smoke aparecer.
Player 1: Segure Esquerda+SOCO ALTO+CHUTE ALTO+BL+RN
Player 2: Segure Direitat+SOCO ALTO+CHUTE ALTO+BL+RN
nooba.gif (2176 bytes) JOGAR COMO NOOB SAIBOT (ONLY PLAYABLE IN WAVENET UMK3)
2Somente no modo para 2 jogadores
Selecione Kano, antes do round começar,
aperte e segure os botões até Noob Saibot aparecer.
Hold Left+SOCO ALTO+SOCO BAIXO+BK+CHUTE BAIXO
CRISPY!!
Segure os botões indicados durante o Fatality Hell "Pit"
Segure os dois botões de SOCO ALTO para escutar Dan Forden dizer Crispy!!
Segure os dois botões de RN para ouvir Shao Kahn dizer Crispy!!
SHAO KAHN'S LOST TREASURES
Dragon: Kombatant Ending
MK: Galaga
Ying Yang: Fight Ermac
3: Fight Noob Saibot
?: Random Treasure Chest
Lightning: Fatality Demo 1
Goro: Fatality Demo 2
Raiden: Fatality Demo 3
Shao Kahn: Noob/ Ermac Endurance
Skull: Classic Endurance
?: Mega Endurance
?: Supreme Demonstration
sexta-feira, 11 de agosto de 2017
The King of Fighters 2002 (Move List) - Especiais e HSDM's por Jorge Farias
THE KING OF FIGHTERS 2002
####################################################
((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((
(COMANDOS)
((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((
↑ = CIMA
→ = FRENTE
← = TRAS
↓ = BAIXO
((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((
####################################################
↔ = TRAS FRENTE
↕ = CIMA BAIXO
((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((
####################################################
↖ = DIAGONAL P/ (TRAS) CIMA
↗ = DIAGONAL P/ (FRENTE) CIMA
↘ = DIAGONAL P/ (FRENTE) ABAIXADO
↙ = DIAGONAL P/ (TRAS) ABAIXADO
((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((
####################################################
(BOTÕES)
A = SOCO FRACO
B = CHUTE FRACO
C = SOCO FORTE
D = CHUTE FORTE
((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((
####################################################
A+C = SOCO FRACO + SOCO FORTE
B+D = CHUTE FRACO + CHUTE FORTE
A+B+C+D = SOCO FRACO + CHUTE FRACO + SOCO FORTE + CHUTE FORTE
((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((
####################################################
(A) ou (C) = SOCO FRACO (ou) SOCO FORTE
(B) ou (D) = CHUTE FRACO (ou) CHUTE FORTE
(A) ou (B) ou (C) ou (D) = SOCO FRACO (ou) CHUTE FRACO (ou) SOCO FORTE (ou) CHUTE FORTE
((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((
####################################################
A+B = ESQUIVA
B+C = ESTOURA A BARRA (POWER)
C+D = ATAQUE DUPLO (FORTE DUPLO)
((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((
(COMANDOS DO JOGO)
((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((
↓↘→ = BOLÃO
←↙↓ = RAP
→↓↘ = GANCHO P/ (FRENTE)
←↓↙ = GANCHO P/ (TRAS)
((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((
####################################################
↙↗ = SUPER PULO P/ (FRENTE)
↖ ↘ = SUPER PULO P/ (TRAS)
→→ = CORRIDA P/ (FRENTE)
←← = CORRIDA P/ (TRAS)
####################################################
((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((
(ESPECIAIS BÁSICOS)
((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((
####################################################
↓↘→ & ←↙↓ = BOLÃO & RAP
####################################################
←↙↓ & ↓↘→ = RAP & BOLÃO
####################################################
↓↘→ (2x) = BOLÃO (2x)
####################################################
←↙↓ (2x) = RAP (2x)
((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((
####################################################
(EQUIPES DO JOGO)
((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((
####################################################
(Equipe A Arte da Luta)
####################################################
RYO, ROBERT, TAKUMA
####################################################
((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((
(RYO)
((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((
####################################################
ESPECIAL 1
↓↘→ & ←↙↓ + (A) ou (C)
ESPECIAL 2
→ & ↓↘→ + (A) ou (C)
SUPER
↓↘→ (2x) + (A+C)
HSDM 1/3
↓↘→ + (C) & (A)
####################################################
((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((
(ROBERT)
((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((
####################################################
ESPECIAL 1
→ & ↓↘→ + (A) ou (C)
ESPECIAL 2
↓↘→ (2x) + (B) ou (D)
ESPECIAL 3
↓↘→ & ←↙↓ + (A) ou (C)
SUPER
↓↘→ & ←↙↓ + (A+C)
HSDM 1/3
↓↘→ & ←↙↓ + (B+D)
####################################################
((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((
(TAKUMA)
((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((
####################################################
ESPECIAL 1
↓↘→ (2x) + (A) ou (C) (Perto)
ESPECIAL 2
↓↘→ & ←↙↓ + (A) ou (C)
SUPER
↓↘→ & ←↙↓ + (A+C)
HSDM 1/3
← & →↓↘ + (A+C)
####################################################
(Fatal Fury Team)
####################################################
TERRY, ANDY, JOE
####################################################
((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((
TERRY
((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((
####################################################
ESPECIAL 1
↓↘→ (2x) + (B) ou (D) (Perto)
ESPECIAL 2
←↙↓ & ↓↘→ + (A) ou (C)
SUPER
←↙↓ & ↓↘→ + (A+C)
HSDM 1/3
↓↘→ (2x) + (A+C)
####################################################
((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((
ANDY
((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((
####################################################
ESPECIAL 1
←↙↓ & ↓↘→ + (B) ou (D)
ESPECIAL 2
←↙↓ & → + (A) ou (C)
SUPER
←↙↓ & ↓↘→ + (B+D)
HSDM 1/3
↓↘→ (2x) + (A+C) & → + (B+C+D)
####################################################
((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((
JOE
((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((
####################################################
ESPECIAL 1
↙ & ↓↘→ & ↑ + (B) ou (D)
ESPECIAL 2
↓↘→ & ←↙↓ + (A) ou (C)
ESPECIAL 3
↓↘→ (2x) + (A) ou (C)
SUPER
↓↘→ (2x) + (A+C)
HSDM 1/3
↓↘→ (2x) + (B+D)
####################################################
(Equipe Japão)
####################################################
KYO, BENIMARU, GORO DAIMON
####################################################
((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((
KYO
((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((
####################################################
ESPECIAL 1
←↙↓ & ↓↘→ + (A) ou (C) ou (Segure e Solte) (1/2 Distância)
SUPER
←↙↓ & ↓↘→ + (A+C) ou (Segure e Solte) (Perto) ou (1/2 Distância)
HSDM 1/3
←↙↓ (2x) + (A+C) (Perto)
####################################################
((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((
BENIMARU
((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((
####################################################
ESPECIAL 1
↓↘→ (2x) + (A) ou (C) (Perto)
ESPECIAL 2
←↙↓ (2x) + (B) ou (D) (Perto) ou (1/2 Distância)
SUPER
↓↘→ (2x) + (A+C) (Perto)
HSDM 1/3
←↙↓ (2x) & → + (A) ou (B) + (C) ou (D)
####################################################
((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((
GORO DAIMON
((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((
####################################################
ESPECIAL 1
←↙↓ (2x) + (A) ou (C) (Perto)
ESPECIAL 2
↓↘→ (2x) + (B) ou (D) (Perto) ↓↘→ + (B) ou (D) →↓↘ + (B) ou (D) ou ↓↘→ + (C)
SUPER 1
←↙↓ (2x) + (A+C) (Perto)
SUPER 2
↓↘→ (2x) + (B+D) (Perto) & ↓↘→ + (B) ou (D) →↓↘ + (B) ou (D) ou ↓↘→ + (C)
HSDM 1/3
→↓↘ & ←↓↙ + (B+C) (Longe)
####################################################
(Equipe da Coréia)
####################################################
KIM, CHANG, CHOI
####################################################
((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((
KIM
((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((
####################################################
ESPECIAL 1
↓↘→ (2x) + (B) ou (D) (Perto) & ↕ (2seg) + (B) ou (D) ↓+ (D)
ESPECIAL 2
←↙↓ & ↓↘→ + (B) ou (D)
SUPER 1
←↙↓ & ↓↘→ + (B+D) (AR)
HSDM 1/3
←↙↓ & ↓↘→ + (A+B+C+D) (Perto)
####################################################
((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((
CHANG
((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((
####################################################
ESPECIAL 1
↓↘→ & ←↙↓ + (A) ou (C)
ESPECIAL 2
↓↘→ (2x) + (A) ou (C)
ESPECIAL 3
↓↘→ (2x) + (B) ou (D) (Perto)
SUPER
↓↘→ (2x) + (A+C)
HSDM 1/3
B, A, ↘ + (C), (A)
####################################################
((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((
CHOI
((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((
####################################################
ESPECIAL 1
←↙↓ (2x) + (A) ou (C)
ESPECIAL 2
↓↘→ & ←↙↓ + (B) ou (D)
SUPER
↓↘→ & ←↙↓ + (B+D)
HSDM 1/3
↓↘→ (2x) + (A+C) (AR)
####################################################
(Equipe feminina)
####################################################
MAI, YURI, MAY LEE
####################################################
((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((
MAI
((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((
####################################################
ESPECIAL 1
↓↘→ (2x) + (A) ou (C)
ESPECIAL 2
←↙↓ & ↓↘→ + (B) ou (D)
SUPER
←↙↓ & ↓↘→ + (B+D)
HSDM 1/3
D, B, C, C, ↑ (Longe)
####################################################
((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((
YURI
((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((
####################################################
ESPECIAL
↓↘→ & ←↙↓ + (B) ou (D)
SUPER
↓↘→ (2x) + (B+D) (Perto)
HSDM 1/3
←↙↓ (2x) + (B+D)
####################################################
((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((
MAY LEE
((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((
####################################################
MODO (NORMAL)
####################################################
ESPECIAL
←↙↓ (2x) + (B) ou (D) (Perto)
SUPER
(A+C), (B+D), (A+B+C) (Perto)
####################################################
MODO (HEROI)
####################################################
ESPECIAL
↓↘→ (2x) + (A) ou (C) (AR)
SUPER
↓↘→ (2x) + (A+C) (Perto)
HSDM 1/3
→, B, C, →, C (Perto)
####################################################
(Equipe Ikari)
####################################################
RALF, CLARK, LEONA
####################################################
((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((
(RALF)
((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((
####################################################
ESPECIAL 1
↓↘→ & ←↙↓ + (A) ou (C)
ESPECIAL 2
←↙↓ & ↓↘→ + (B) ou (D)
SUPER
↓↘→ & ←↙↓ + (A+C)
HSDM 1/3
←↙↓ & ↓↘→ (2x) + (A+D)
####################################################
((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((
CLARK
((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((
####################################################
ESPECIAL 1
←↙↓ (2x) + (A) ou (C) (Perto)
ESPECIAL 2
↓↘→ (2x) + (B) ou (D)
SUPER
←↙↓ (2x) + (A+C) (Perto)
HSDM 1/3
↓↘→ (2x) + (B+D)
####################################################
((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((
LEONA
((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((
####################################################
ESPECIAL 1
↓↘→ & ←↙↓ + (A) ou (C) (AR)
ESPECIAL 2
←↙↓ & ↓↘→ + (B) ou (D)
SUPER
↓↘→ & ←↙↓ + (A+C) (AR)
TRANSFORMAÇÃO
↑↓ (3x) + (B+D)
HSDM 1/3
←↙↓ & ↓↘→ + (B+D) (Transformado)
####################################################
(Team Psycho Soldier)
####################################################
ATHENA, KENSOU, CHIN
####################################################
((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((
ATHENA
((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((
####################################################
ESPECIAL 1
↓↘→ (2x) + (B) ou (D) (AR)
ESPECIAL 2
←↙↓ (2x) + (A) ou (C) (TERRA) ou (AR) & ←↙↓ + (A) ou (C) ou (Segure e Solte)
SUPER 1
←↙↓ (2x) + (A+C) (TERRA) ou (AR) & ←↙↓ + (A) ou (C) ou (Segure e Solte)
SUPER 2
←↙↓ & → + (A+C) (Perto), (A)2x, (B), (C), (A), (B), (C), (D)2x & →↓↘ + (A) ou (C) ou ↓↘→ + (A) ou (C) ou ←↙↓ + (B) ou (D).
HSDM 1/3
↓↘→ + (A+B+C+D) (Perto), (D)2x, (C), (B), (D), (C), (B), (A) & ↓↘→ + (A+B) ou (B+C).
####################################################
((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((
KENSOU
((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((
####################################################
ESPECIAL 1
←↙↓ (2x) + (A) ou (C)
ESPECIAL 2
←↙↓ & ↓↘→ + (B) ou (D)
SUPER
↓↘→ (2x) + (A+C) (Perto)
HSDM 1/3
↓↘→ (2x) + (B+D)
Nota: A bola que ele lançou mais tarde ira voltar voce deve aceitar o golpe.
####################################################
((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((
CHIN
((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((
####################################################
ESPECIAL 1
↓↘→ & ←↙↓ + (A) ou (C)
ESPECIAL 2
↓↘→ (2x) + (A) ou (C)
SUPER
↓↘→ (2x) + (A+C)
HSDM 1/3
↓↘→ (2x) + (B+D) (Mover)
####################################################
(Equipe '96)
####################################################
IORI, MATURE, VICE
####################################################
((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((
IORI
((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((
####################################################
ESPECIAL
↓↘→ & ←↙↓ + (A) ou (C) & ↓↘→ (4x) + (A+C)
SUPER
↓↘→ & ←↙↓ + (A+C)
HSDM 1/3
←↙↓ & ↓↘→ & ← → + (A+C) (Longe)
####################################################
((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((
MATURE
((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((
####################################################
ESPECIAL 1
←↙↓ & ↓↘→ + (B) ou (D) ou (Bloqueado)
ESPECIAL 2
↓↘→ (2x) + (A) ou (C)
SUPER 1
↓↘→ (2x) + (A+C)
SUPER 2
←↙↓ & ↓↘→ + (B+D) ou (Bloqueado)
HSDM 1/3
→, D, C, B, → (Longe)
####################################################
((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((
VICE
((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((
####################################################
ESPECIAL 1
↓↘→ (2x) + (A) ou (C)
ESPECIAL 2
←↙↓ (2x) + (B) ou (D) (Perto)
SUPER 1
↓↘→ (2x) + (A+C)
SUPER 2
←↙↓ (2x) + (B+D) (Perto)
HSDM 1/3
↓↘→ & ↑↓ + (A+C) (AR)
####################################################
(Equipe '97)
####################################################
BILLY, BLUE MARY, YAMAZAKI
####################################################
((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((
BILLY
((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((
####################################################
ESPECIAL 1
↓ ↘→ & ←↙↓ + (A) ou (C)
ESPECIAL 2
↓↘→ (2x) + (A) ou (C)
SUPER
↓↘→ (2x) + (A+C)
HSDM 1/3
↙↓↘→↑↓ + (B+D) (Perto)
####################################################
((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((
BLUE MARY
((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((
####################################################
ESPECIAL 1
↓ ↘→ & ←↙↓ + (A) ou (C)
ESPECIAL 2
(A) 2x, →, B, C
SUPER
(A) 2x, ←, B, C
HSDM 1/3
↓ ↘→ & ↑↓ + (B+D) (Perto)
####################################################
((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((
YAMAZAKI
((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((
####################################################
ESPECIAL 1
↓ ↘→ (2x) + (A) ou (C)
ESPECIAL 2
←↙↓ (2x) + (A) ou (C) & (A),(C) (4x) ou (8x) ou (16x)
ESPECIAL 3
↓(2seg) & ↓↘→ & ↑ + (A+B+C+D)
SUPER 1
←↙↓ (2x) + (A+C) & (A),(C) (4x) ou (8x) ou (16x)
SUPER 2
↓ ↘→ (2x) + (A+C)
HSDM 1/3
←↙↓ (2x) + (B+D) (Perto)
####################################################
(Equipe '98)
####################################################
CHRIS, SHERMIE, YASHIRO
####################################################
((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((
CHRIS
((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((
####################################################
ESPECIAL 1
↓ ↘→ (2x) + (A) ou (C) (Perto)
ESPECIAL 2
←↙↓ (2x) + (B) ou (D)
SUPER 1
↓ ↘→ (2x) + (A+C) (Perto)
SUPER 2
←↙↓ (2x) + (B+D)
HSDM 1/3
←↙↓ (2x) + (A+C) (Transformação)
####################################################
((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((
SHERMIE
((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((
####################################################
ESPECIAL 1
↓ ↘→ (2x) + (A) ou (C) (Perto)
ESPECIAL 2
←↙↓ (2x) + (A) ou (C) (Perto)
SUPER 1
↓ ↘→ (2x) + (A+C) (Perto)
SUPER 2
←↙↓ (2x) + (A+C) (Perto) & (A, C) (8x ou 16x)
HSDM 1/3
↓ ↘→ (2x) + (B+D) (Perto)
####################################################
((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((
YASHIRO
((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((
####################################################
ESPECIAL
↓ ↘→ (2x) + (A) ou (C) ou (Segure e Solte)
SUPER
↓ ↘→ (2x) + (A+C) ou (Segure e Solte)
HSDM 1/3
←↙↓ & ↓ ↘→ + (B+D)
####################################################
(Equipe '99)
####################################################
K', MAXIMA, WHIP
####################################################
((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((
K'
((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((
####################################################
ESPECIAL 1
↓ ↘→ (2x) + (A) ou (C) ou (Segure e Solte) (1/2 Distância)
ESPECIAL 2
↓ ↘→ & ←↙↓+ (A) ou (C) (Longe) ou (conectado)
SUPER
↓ ↘→ & ←↙↓+ (A+C) (Longe) ou (conectado)
HSDM 1/3
←↙↓ & ↑ + C, A (1/2 Distância)
####################################################
((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((
MAXIMA
((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((
####################################################
ESPECIAL 1
↓ ↘→ (2x) + (A) ou (C)
ESPECIAL 2
↓ ↘→ & ←↙↓ + (A) ou (C)
ESPECIAL 3
←↙↓ (2x) + (B) ou (D) (Perto)
SUPER
←↙↓ (2x) + (B+D) (Perto)
HSDM 1/3
→, B, C, →, C (1/2 Distância)
####################################################
((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((
WHIP
((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((
####################################################
ESPECIAL
←↙↓ & ↓ ↘→ + (A) ou (C)
SUPER
←↙↓ & ↓ ↘→ + (A+C)
HSDM 1/3
←, B, C, ←, C (Longe)
####################################################
(Equipe '00)
####################################################
VANESSA, SETH, RAMON
####################################################
((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((
VANESSA
((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((
####################################################
ESPECIAL 1
←↙↓ & ↓ ↘→ + (A) ou (C)
ESPECIAL 2
↓ ↘→ (2x) + (A) ou (C) (Perto)
SUPER
←↙↓ & ↓ ↘→ + (A+C)
HSDM 1/3
→ & ↓ ↘→ + (A+C) (1/2 Distância)
####################################################
((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((
SETH
((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((
####################################################
ESPECIAL 1
↓ ↘→ (2x) + (A) ou (C) (Perto)
ESPECIAL 2
↓ ↘→ & ←↙↓ + (B) ou (D) (1/2 Distância)
SUPER
↓ ↘→ & ←↙↓ + (A) ou (C) (1/2 Distância)
HSDM 1/3
→ & ↓ ↘→ + (A+C) (Combo)
####################################################
((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((
RAMON
((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((
####################################################
ESPECIAL 1
←↙↓ & ↓ ↘→ + (B) ou (D)
ESPECIAL 2
←↙↓ (2x) + (A) ou (C) (Perto)
ESPECIAL 3
↓ ↘→ & ←↙↓ + (B) ou (D) (1/2 Distância)
SUPER
←↙↓ (2x) + (A+C) (Perto)
HSDM 1/3
←↙↓ & ↓ ↘→ + (A+C)
####################################################
(Equipe '01)
####################################################
KULA, K9999, ANGEL
####################################################
((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((
KULA
((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((
####################################################
ESPECIAL
↓ ↘→ (2x) + (A) ou (C) (1/2 Distância)
SUPER 1
←↙↓ (2x) + (A+C) (Longe)
SUPER 2
↓ ↘→ (2x) + (B+D) (AR)
HSDM 1/3
(A+C), (B+D), (A+B+C) (Perto)
####################################################
((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((
K9999
((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((
####################################################
ESPECIAL 1
↙, ←↙↓ & ↘ + (A) ou (C) (1/2 Distância)
ESPECIAL 2
↙, ←↙↓ & ↘ + (B) ou (D) (Longe)
SUPER
←↙↓ (x4) & ↑ (TERRA) ou (AR) (Longe)
HSDM 1/3
↓ ↘→ (2x) + (A+B+C+D) (Longe)
####################################################
((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((
ANGEL
((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((
####################################################
ESPECIAL
↔ & →↓↘ + (A) ou (C) (Combo)
SUPER 1
↔ & →↓↘ + (A+C) (Combo)
SUPER 2
↔ & →↓↘ + (B+D)
HSDM 1/3
↔ & →↓↘ + (B+C+D)
####################################################
(Equipe Orochi)
####################################################
CHRIS (Orochi), SHERMIE (Orochi), YASHIRO (Orochi), KUSANAGI
####################################################
((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((
CHRIS (Orochi)
((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((
####################################################
ESPECIAL
←↙↓ & ↓ ↘→ + (A) ou (C) ou (Segure e Solte) (1/2 Distância)
SUPER
←↙↓ & ↓ ↘→ + (A+C) ou (Segure e Solte) (1/2 Distância)
HSDM 1/3
D, C, ↓, C, D (Longe)
####################################################
((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((
SHERMIE (Orochi)
((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((
####################################################
ESPECIAL 1
↓ ↘→ (2x) + (A) ou (C) (Perto)
ESPECIAL 2
↓ ↘→ (2x) + (B) ou (D) (1/2 Distância)
SUPER 1
↓ ↘→ (2x) + (A+C) (Perto)
SUPER 2
↓ ↘→ (2x) + (B+D) (1/2 Distância)
HSDM 1/3
B, A, ←, A, (A) (Perto) ou (B) (Afastado) ou (C) (Medium) ou (D) (Longe).
####################################################
((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((
YASHIRO (Orochi)
((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((
####################################################
ESPECIAL 1
←↙↓ (2x) + (A) ou (C) (Perto)
ESPECIAL 2
↓ ↘→ (2x) + (B) ou (D) (1/2 Distância)
SUPER 1
←↙↓ (2x) + (A+C) (Perto)
SUPER 2
↓ ↘→ (2x) + (B+D) (1/2 Distância)
HSDM 1/3
B, D, A, (A+B+C) (Longe)
####################################################
((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((
KUSANAGI
((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((
####################################################
ESPECIAL 1
←↙↓ & ↓ ↘→ + (A) ou (C) ou (Segure e Solte) (1/2 Distância)
SUPER
←↙↓ & ↓ ↘→ + (A+C) ou (Segure e Solte) (Perto) ou (1/2 Distância)
HSDM 1/3
↓ ↘→ (2x) + (A+C) (Perto) ou (1/2 Distância)
####################################################
(CHEFE)
####################################################
RUGAL
####################################################
((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((
RUGAL
((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((
####################################################
ESPECIAL 1
↓ ↘→ & ←↙↓ + (A) ou (C) ou (Perto) ou 1/2 Distância)
ESPECIAL 2
↓ ↘→ (2x) + (B) ou (D) (1/2 Distância)
SUPER 1
↓ ↘→ & ←↙↓ + (A+C) (Perto) ou (1/2 Distância)
SUPER 2
↓ ↘→ (2x) + (B+D) (1/2 Distância)
HSDM 1/3
↓ ↘→ (2x) + (A+C) (Longe)
####################################################
((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((
####################################################
Assinar:
Postagens (Atom)
-
Tutorial 1 Tutorial 2 video teste 1. 2. ((DOWNLOADS)) FERRAMENTAS GDI PARA CDI (DREAMCAST) (700mb) TOOLS (Extras) BAIXAR ROMS CONVERTIDA PAR...
-
1. 2. Tutorial 3. Como baixar no adfly? 4. ***DOWNLOAD*** BIOS PACK (138mb) EMULADOR (10mb) ROMSET PARTE 1 | PARTE 2 | PARTE 3 | PARTE...