segunda-feira, 26 de fevereiro de 2018

Mala Frontend Arcade Games (Download)

MalaFrontend Arcade Games (3,05 GB) (Download)


 01

 02
 03
 04
 05
 06

MalaFrontend Arcade Games (3,05 GB)



quarta-feira, 25 de outubro de 2017

Ultimate Mortal Kombat 3 - Dicas, Golpes e Fatalites do Jogo.

Ultimate Mortal Kombat 3

Obs: BABALITIES, FRIENDSHIPS, MERCY'S & ANIMALITIES:

BABALITY: Para fazer um Babality, você não pode usar "Block" no round da vitória.

FRIENDSHIP: Para fazer um Friendship, você não pode usar "Block" no round da vitória.

MERCY: Para fazer um Mercy, você deve perder 1 round para o seu adversário. No terceiro round quando aparecer "FINISH HIM" você deve segurar o botão de Corrida (RUN), apertar "Baixo" duas vezes no controle e depois soltar o botão de Corrida (RUN). Isso vai ressuscitar seu adversário e dar a oportunidade dele levar mais um Hit antes de morrer. Para realizar o Mercy você deve estar na distância de uma rasteira do oponente.

ANIMALITY: Para fazer um Animality, você deve fazer um Mercy primeiro.

Lista de Golpes e Fatalites: 

KITANA

*Fan Toss: FRENTE, FRENTE, SOCO ALTO + SOCO BAIXO 
Fan Lift: TRAS, TRAS, TRAS, SOCO ALTO 
Square Wave Punch: BAIXO, TRAS, SOCO ALTO 

Fatality 1: Kiss of Death RN,RN,BL,BL,CHUTE BAIXO  (perto)
Fatality 2: Fan Decapitation TRAS, BAIXO, FRENTE, FRENTE, CHUTE ALTO  (perto)
Animality: Rabbit BAIXO, BAIXO, BAIXO, RN (um passo de distância)
Friendship: Bubbles BAIXO, TRAS, FRENTE, FRENTE, SOCO BAIXO 
Babality: FRENTE, FRENTE, BAIXO, FRENTE, CHUTE ALTO 
Pit: FRENTE, BAIXO, BAIXO, CHUTE BAIXO 

Kombos:
(3) Fan Lift, Pulo com Chute, Air Fan Toss, Square Wave
(4) CHUTE ALTO, CHUTE ALTO, CHUTE BAIXO, TRAS + CHUTE ALTO 
(4) SOCO ALTO, SOCO ALTO, TRAS + SOCO BAIXO, FRENTE + SOCO ALTO 


Reptile REPTILE

Acid Spit: FRENTE, FRENTE, SOCO ALTO 
Fast Forceball: FRENTE, FRENTE, SOCO ALTO + SOCO BAIXO 
Slow Forceball: TRAS, TRAS, SOCO ALTO + SOCO BAIXO 
Elbow Dash: TRAS, FRENTE, CHUTE BAIXO 
Slide: TRAS + SOCO BAIXO + BL + CHUTE BAIXO 
Invisibility: CIMA, BAIXO, CHUTE ALTO 

Fatality 1: Body Snack TRAS, FRENTE, BAIXO, BL (um pulo de distância)
Fatality 2: Acid Puke FRENTE, FRENTE, CIMA, CIMA, CHUTE ALTO  (distância da rasteira)
Animality: Chimpanzee BAIXO, BAIXO, BAIXO, CIMA, CHUTE ALTO  (perto)
Friendship: Reptile In The Box BAIXO, FRENTE, FRENTE, TRAS, CHUTE ALTO  (perto)
Babality: FRENTE, FRENTE, TRAS, BAIXO, CHUTE BAIXO 
Pit: RN,BL,RN,BL,BL

Kombos:
(3) CHUTE ALTO, CHUTE ALTO, TRAS + CHUTE ALTO 
(4) SOCO ALTO, SOCO ALTO, CHUTE ALTO, TRAS + CHUTE ALTO 
(8) SOCO ALTO, SOCO ALTO, BAIXO + SOCO BAIXO,  Fast Forceball, SOCO ALTO, SOCO ALTO,  Pulo com Chute, Slide
(8) Forceball, SOCO ALTO, SOCO ALTO,  Fast Forceball, SOCO ALTO, SOCO ALTO,  Pulo com Chute, Slide


Sonya SONYA BLADE

Ring Toss: BAIXO, FRENTE, SOCO BAIXO 
Leg Grab: BAIXO + SOCO BAIXO + BL
Square Wave Punch: FRENTE, TRAS, SOCO ALTO 
Upward Bicycle Kick: TRAS, TRAS, BAIXO, CHUTE ALTO 

Fatality 1: Kiss of Death TRAS, FRENTE, BAIXO, BAIXO, RN (qualquer distância)
Fatality 2: Purple Haze hold RN + BL, CIMA, CIMA, TRAS, BAIXO (tela na metade)
Animality: Hawk hold SOCO BAIXO, TRAS, FRENTE, BAIXO, FRENTE rel. SOCO BAIXO  (perto)
Friendship: Flowers TRAS, FRENTE, TRAS, BAIXO, RN
Babality: BAIXO, BAIXO, FRENTE, CHUTE BAIXO 
Pit: FRENTE, FRENTE, BAIXO, SOCO ALTO 

Kombos:
(3) CHUTE ALTO, CHUTE ALTO, TRAS + CHUTE ALTO 
(3) Bicycle Kick, distância da rasteira, Leg Grab
(6) CHUTE ALTO, CHUTE ALTO, SOCO ALTO, SOCO ALTO, SOCO BAIXO, TRAS + SOCO ALTO 
(7) CHUTE ALTO, CHUTE ALTO, SOCO ALTO, SOCO ALTO, CIMA + SOCO BAIXO,  Pulo com Chute, Leg Grab


Jax JAX

Missile: TRAS, FRENTE, SOCO ALTO 
2 Missiles: FRENTE, FRENTE, TRAS, TRAS, SOCO ALTO 
Dash Punch: FRENTE, FRENTE, CHUTE ALTO 
Gotcha Grab: FRENTE, FRENTE, SOCO BAIXO 
Ground Pound: Segure CHUTE BAIXO  por 3 segundos,. Solte CHUTE BAIXO 
Back Breaker: BL no ar
Repeated Slams: SOCO ALTO  repetidamente depois de Arremessar

Fatality 1: Arm Blades CIMA, BAIXO, FRENTE, CIMA, BL (perto)
Fatality 2: Giant Stomp RN,BL,RN,RN,CHUTE BAIXO  (longe)
Animality: Lion hold SOCO BAIXO, FRENTE, FRENTE, BAIXO, FRENTE rel. SOCO BAIXO  (perto)
Friendship: Jump Rope CHUTE BAIXO, RN,RN,CHUTE BAIXO 
Babality: BAIXO, BAIXO, BAIXO, CHUTE BAIXO 
Pit: BAIXO, FRENTE, BAIXO, SOCO BAIXO 

Kombos:
(3) CHUTE ALTO, CHUTE ALTO, TRAS + CHUTE ALTO 
(7) CHUTE ALTO, CHUTE ALTO, BAIXO + SOCO ALTO, SOCO ALTO, BL,SOCO BAIXO, TRAS + SOCO ALTO 


Nightwolf NIGHTWOLF

Arrow: BAIXO, TRAS, SOCO BAIXO 
Hatchet CIMAppercut: BAIXO, FRENTE, SOCO ALTO 
Shadow Charge: FRENTE, FRENTE, CHUTE BAIXO 
Projectile Shield: TRAS, TRAS, TRAS, CHUTE ALTO 

Fatality 1: Enlightenment CIMA, CIMA, TRAS, FRENTE, BL (perto)
Fatality 2: Lightning Hatchet TRAS, TRAS, BAIXO, SOCO ALTO  (longe)
Animality: Wolf FRENTE, FRENTE, BAIXO, BAIXO (perto)
Friendship: Raiden Morph, MK2 Drop RN,RN,RN,BAIXO (um pouco mais longe da rasteira)
Babality: FRENTE, TRAS, FRENTE, TRAS, SOCO BAIXO 
Pit: RN,RN,BL

Kombos:
(3) CHUTE ALTO, CHUTE ALTO, TRAS + CHUTE ALTO 
(8) CHUTE BAIXO, SOCO ALTO, SOCO ALTO, SOCO BAIXO, Hatchet, Hatchet, Pulo com Chute, distância da rasteira


Jade JADE

Boomerang: TRAS, FRENTE, SOCO BAIXO 
Upward Boomerang: TRAS, FRENTE, SOCO ALTO 
Downward Boomerang: TRAS, FRENTE, CHUTE BAIXO 
Returning Boomerang: TRAS, TRAS, FRENTE, SOCO BAIXO  (se ele errar o oponente)
Shadow Kick: BAIXO, FRENTE, CHUTE BAIXO 
Projectile Shield: TRAS, FRENTE, CHUTE ALTO 

Fatality 1: Staff Impale RN,RN,RN,BL,RN (perto)
Fatality 2: Stomach Shaker CIMA, CIMA, BAIXO, FRENTE, SOCO ALTO  (perto)
Animality: Kat FRENTE, BAIXO, FRENTE, FRENTE, CHUTE BAIXO  (perto)
Friendship: Pogo Stick TRAS, BAIXO, TRAS, TRAS, CHUTE ALTO 
Babality: BAIXO, BAIXO, FRENTE, BAIXO, CHUTE ALTO 
Pit:

Kombos:
(4) SOCO ALTO, SOCO ALTO, BAIXO + SOCO BAIXO, BAIXO + SOCO ALTO 
(4) CHUTE ALTO, CHUTE ALTO, CHUTE BAIXO, TRAS + CHUTE ALTO 
(7) SOCO ALTO, SOCO ALTO, BAIXO + SOCO BAIXO, CHUTE BAIXO, CHUTE ALTO, TRAS + CHUTE BAIXO, TRAS + CHUTE ALTO 


Scorpion SCORPION

Spear: TRAS, TRAS, SOCO BAIXO 
*Teleport Punch: BAIXO, TRAS, SOCO ALTO 
Air Throw: BL no ar

Fatality 1: Toasty!! BAIXO, BAIXO, CIMA, CHUTE ALTO  (one jump)
Fatality 2: Hell Raiser FRENTE, FRENTE, BAIXO, CIMA, RN (perto)
Animality: Penguin FRENTE, CIMA, CIMA, CHUTE ALTO  (perto)
Friendship: Skull In The Box TRAS, FRENTE, FRENTE, TRAS, CHUTE BAIXO  (perto)
Babality: BAIXO, TRAS, TRAS, FRENTE, SOCO ALTO 
Pit: FRENTE, CIMA, CIMA, SOCO BAIXO 

Kombos:
(3) SOCO ALTO, SOCO ALTO, CIMA + SOCO BAIXO 
(4) SOCO ALTO, SOCO ALTO, CHUTE ALTO, TRAS + CHUTE ALTO 
(4) CHUTE ALTO, CHUTE ALTO, CHUTE BAIXO, CHUTE BAIXO 
(3 + ) Pulo com Chute, Teleport Punch, Spear, Kombo


Kano KANO

Knife Throw: BAIXO, TRAS, SOCO ALTO 
Knife CIMAppercut: BAIXO, FRENTE, SOCO ALTO 
Cannon Ball: Segure CHUTE BAIXO  por 3 segundos, Solte CHUTE BAIXO 
Upward Cannon Ball: FRENTE, BAIXO, FRENTE, CHUTE ALTO 
Grab and Choke: BAIXO, FRENTE, SOCO BAIXO 
Air Throw: BL no ar

Fatality 1: Skeleton Pull hold SOCO BAIXO  FRENTE, BAIXO, BAIXO, FRENTE rel. SOCO BAIXO  (perto)
Fatality 2: Eye Laser SOCO BAIXO, BL,BL,CHUTE ALTO  (distância da rasteira)
Animality: Spider hold SOCO ALTO  BL,BL,BL rel. SOCO ALTO  (perto)
Friendship: Bubble Gum CHUTE BAIXO, RN,RN,CHUTE ALTO 
Babality: FRENTE, FRENTE, BAIXO, BAIXO, CHUTE BAIXO 
Pit: CIMA, CIMA, TRAS, CHUTE BAIXO 

Kombos:
(5) SOCO ALTO, SOCO ALTO, CHUTE ALTO, CHUTE BAIXO, TRAS + CHUTE ALTO 
(6) SOCO ALTO, SOCO ALTO, BAIXO + SOCO BAIXO, BAIXO + SOCO ALTO,  Pulo com Chute, Cannon Ball


mileena MILEENA

*Sai Shot: hold SOCO ALTO  2 sec. rel. SOCO ALTO 
Teleport Kick: FRENTE, FRENTE, CHUTE BAIXO 
Roll: TRAS, TRAS, BAIXO, CHUTE ALTO 

Fatality 1: Man Eater BAIXO, FRENTE, BAIXO, FRENTE, SOCO BAIXO  (perto)
Fatality 2: Nail Spit TRAS, TRAS, TRAS, FRENTE, CHUTE BAIXO  (longe)
Animality: Skunk FRENTE, BAIXO, BAIXO, FRENTE, CHUTE ALTO  (perto)
Friendship: Pretty BAIXO, BAIXO, TRAS, FRENTE, SOCO ALTO 
Babality: BAIXO, BAIXO, FRENTE, FRENTE, SOCO ALTO 
Pit: BAIXO, BAIXO, BAIXO, SOCO BAIXO 

Kombos:
(4) SOCO ALTO, SOCO ALTO, CIMA + SOCO BAIXO, BAIXO + SOCO ALTO 
(4) CHUTE ALTO, CHUTE ALTO, CHUTE BAIXO, TRAS + CHUTE ALTO 
(6) SOCO ALTO, SOCO ALTO, CHUTE ALTO, CHUTE ALTO, CIMA + CHUTE BAIXO, CIMA + CHUTE ALTO 
(7) SOCO ALTO, SOCO ALTO, CHUTE ALTO, CHUTE ALTO, BAIXO, FRENTE + CHUTE BAIXO,  Pulo com Chute, Air Sai Shot


ermac ERMAC

Fireball: BAIXO, TRAS, SOCO BAIXO 
*Teleport Punch: BAIXO, TRAS, SOCO ALTO 
Telekinetic Slam: TRAS, BAIXO, TRAS, CHUTE ALTO 

Fatality 1: CIMAppercut Decapitation RN,BL,RN,RN,CHUTE ALTO  (perto)
Fatality 2: Telekinetic Massacre BAIXO, CIMA, BAIXO, BAIXO, BAIXO, BL (distância da rasteira)
Pit: RN,RN,RN,RN,CHUTE BAIXO 

Kombos:
(4) CHUTE ALTO, CHUTE ALTO, CHUTE BAIXO, TRAS + CHUTE ALTO 
(5) SOCO ALTO, SOCO ALTO, TRAS + SOCO BAIXO, CHUTE ALTO, CHUTE BAIXO 
(6) CHUTE BAIXO, SOCO BAIXO,  Slam, SOCO ALTO, SOCO ALTO,  Pulo com Chute, distância da rasteira
(7) SOCO ALTO, SOCO ALTO, TRAS + SOCO BAIXO, BAIXO, FRENTE + SOCO BAIXO,  Pulo com Chute, distância da rasteira


Classic Sub-Zero CLASSIC SUB-ZERO

Freeze: BAIXO, FRENTE, SOCO BAIXO 
Ground Freeze: BAIXO, TRAS, CHUTE BAIXO 
Slide: TRAS + SOCO BAIXO + BL + CHUTE BAIXO 

Fatality 1: Head Rip BAIXO, BAIXO, BAIXO, FRENTE, SOCO ALTO  (perto)
Pit: FRENTE, BAIXO, FRENTE, FRENTE, SOCO ALTO 

Kombos:
(5) SOCO ALTO, SOCO ALTO, CHUTE BAIXO, TRAS + CHUTE ALTO, FRENTE + CHUTE BAIXO 
(6) SOCO ALTO, SOCO ALTO, BAIXO + SOCO BAIXO, BAIXO + SOCO ALTO,  Pulo com Chute, Slide
(6) Freeze no ar, SOCO ALTO, SOCO ALTO,  Freeze, SOCO ALTO, SOCO ALTO,  Pulo com Chute, Slide
(1 + ) Pulo com Chute, Ground Freeze, Pulo com soco, Kombo


Sub-Zero SUB-ZERO

Freeze: BAIXO, FRENTE, SOCO BAIXO 
Ice Shower: BAIXO, FRENTE, SOCO ALTO 
*Ice Clone: BAIXO, TRAS, SOCO BAIXO 
Slide: TRAS + SOCO BAIXO + BL + CHUTE BAIXO 

Fatality 1: Body Breaker BL,BL,RN,BL,RN (perto)
Fatality 2: Ice Breath TRAS, TRAS, BAIXO, TRAS, RN (distância da rasteira)
Animality: Polar Bear FRENTE, CIMA, CIMA (perto)
Friendship: Snowman CHUTE BAIXO, RN,RN, CIMA 
Babality: BAIXO, TRAS, TRAS, CHUTE ALTO 
Pit: TRAS, BAIXO, FRENTE, FRENTE, CHUTE ALTO 

Kombos:
(6) SOCO ALTO, SOCO ALTO, SOCO BAIXO, CHUTE BAIXO, CHUTE ALTO, TRAS + CHUTE ALTO 
(6) Freeze no ar, SOCO ALTO, SOCO ALTO,  Freeze, SOCO ALTO, SOCO ALTO,  Pulo com Chute, Slide


Sektor SEKTOR

Missile: FRENTE, FRENTE, SOCO BAIXO 
Heat-Seeker: FRENTE, BAIXO, TRAS, SOCO ALTO 
*Teleport CIMAppercut: FRENTE, FRENTE, CHUTE BAIXO 

Fatality 1: Compactor SOCO BAIXO, RN,RN,BL (distância da rasteira)
Fatality 2: Flame Thrower FRENTE, FRENTE, FRENTE, TRAS, BL (longe)
Animality: Bat FRENTE, FRENTE, BAIXO, CIMA (perto)
Friendship: Ring the Bell RN,RN,RN,BAIXO (past distância da rasteira)
Babality: TRAS, BAIXO, BAIXO, BAIXO, CHUTE ALTO 
Pit: RN,RN,RN,BAIXO 

Kombos:
(4) Heat-Seeker, Teleport CIMAppercut, direção do oponente + SOCO ALTO,  Missile
(5) SOCO ALTO, SOCO ALTO, BAIXO + SOCO BAIXO,  direção do oponente + SOCO ALTO,  Missile
(5) SOCO ALTO, SOCO ALTO, CHUTE ALTO, CHUTE ALTO, TRAS + CHUTE ALTO 


Sindel SINDEL

Fireball: FRENTE, FRENTE, SOCO BAIXO 
Air Fireball: BAIXO, FRENTE, CHUTE BAIXO  no ar
Shriek Wave: FRENTE, FRENTE, FRENTE, SOCO ALTO 
Levitate: TRAS, TRAS, FRENTE, CHUTE ALTO 

Fatality 1: Death Shriek RN,BL,BL,RN + BL (perto)
Fatality 2: Hair Spin RN,RN,BL,RN,BL (distância da rasteira)
Animality: Wasp FRENTE, FRENTE, CIMA, SOCO ALTO  (qualquer distância)
Friendship: Field Goal RN,RN,RN,RN,RN,CIMA 
Babality: RN,RN,RN,CIMA 
Pit: BAIXO, BAIXO, BAIXO, SOCO BAIXO 

Kombos:
(3) CHUTE ALTO, CHUTE ALTO, TRAS + CHUTE ALTO 
(5) CHUTE ALTO, SOCO ALTO, SOCO ALTO, SOCO BAIXO, CHUTE ALTO 
(6) CHUTE ALTO, SOCO ALTO, SOCO ALTO, BAIXO + SOCO ALTO,  Pulo com Chute, Air Fireball


Stryker KURTIS STRYKER

High Grenade: BAIXO, TRAS, SOCO ALTO 
Low Grenade: BAIXO, TRAS, SOCO BAIXO 
Nightstick Toss: FRENTE, FRENTE, CHUTE ALTO 
Nightstick Trip: FRENTE, TRAS, SOCO BAIXO 
Gun: TRAS, FRENTE, SOCO ALTO 

Fatality 1: Bomb BAIXO, FRENTE, BAIXO, FRENTE, BL (perto)
Fatality 2: Tazer FRENTE, FRENTE, FRENTE, CHUTE BAIXO  (longe)
Animality: T-Rex RN,RN,RN,BL (distância da rasteira)
Friendship: Crossing Guard SOCO BAIXO, RN,RN,SOCO BAIXO 
Babality: BAIXO, FRENTE, FRENTE, TRAS, SOCO ALTO 
Pit: FRENTE, CIMA, CIMA, CHUTE ALTO 

Kombos:
(8) CHUTE BAIXO, SOCO ALTO, SOCO ALTO, SOCO BAIXO,  Gun, WaCHUTE BAIXO  in SOCO ALTO, SOCO ALTO,  Nightstick Toss


Cyrax CYRAX

Close Bomb: hold CHUTE BAIXO  TRAS, TRAS, CHUTE ALTO 
Far Bomb: hold CHUTE BAIXO  FRENTE, FRENTE, CHUTE ALTO 
Energy Net: TRAS, TRAS, CHUTE BAIXO 
*Teleport: FRENTE, BAIXO, BL
Air Throw: BAIXO, FRENTE, BL SOCO BAIXO  to Throw (oponente deve estar no ar)

Fatality 1: Helichopper BAIXO, BAIXO, CIMA, BAIXO, SOCO ALTO  (qualquer distância)
Fatality 2: Self Destruct BAIXO, BAIXO, FRENTE, CIMA, RN (perto)
Animality: Shark CIMA, CIMA, BAIXO, BAIXO (perto)
Friendship: Dance RN,RN,RN,CIMA 
Babality: FRENTE, FRENTE, TRAS, SOCO ALTO 
Pit: RN,BL,RN

Kombos:
(3) SOCO ALTO, SOCO ALTO, SOCO BAIXO 
(3) CHUTE ALTO, CHUTE ALTO, TRAS + CHUTE ALTO 
(6) SOCO ALTO, SOCO ALTO, CHUTE ALTO, SOCO ALTO, CHUTE ALTO, TRAS + CHUTE ALTO 


Kung Lao KUNG LAO

Hat Throw: TRAS, FRENTE, SOCO BAIXO 
Dive Kick: BAIXO + CHUTE ALTO  no ar
Spin Shield: FRENTE, BAIXO, FRENTE, RN
Teleport: BAIXO, CIMA P or K

Fatality 1: Spin of Death RN,BL,RN,BL,BAIXO (anywhere)
Fatality 2: Hat Boomerang FRENTE, FRENTE, TRAS, BAIXO, SOCO ALTO  (distância da rasteira)
Animality: Cheetah RN,RN,RN,RN,BL (perto)
Friendship: Hat Frisbee RN,SOCO BAIXO, RN,CHUTE BAIXO  (um pouco mais longe que a rasteira)
Babality: BAIXO, FRENTE, FRENTE, SOCO ALTO 
Pit: BAIXO, BAIXO, FRENTE, FRENTE, CHUTE BAIXO 

Kombos:
(8) Teleport Punch, SOCO ALTO, SOCO BAIXO, SOCO ALTO, SOCO BAIXO, CHUTE BAIXO, CHUTE BAIXO, TRAS + CHUTE ALTO 


Kabal KABAL

*Fireball: TRAS, TRAS, SOCO ALTO 
Tornado Run: TRAS, FRENTE, CHUTE BAIXO 
Ground Razor: TRAS, TRAS, TRAS, RN

Fatality 1: Head Inflation BAIXO, BAIXO, TRAS, FRENTE, BL (distância da rasteira)
Fatality 2: Soul Scream RN,BL,BL,BL,CHUTE ALTO  (perto)
Animality: Rhino Bones hold SOCO ALTO  FRENTE, FRENTE, BAIXO, FRENTE rel. SOCO ALTO  (perto)
Friendship: Marshmallow Roast RN,CHUTE BAIXO, RN,RN,CIMA (um pouco mais longe que a rasteira)
Babality: RN,RN,CHUTE BAIXO 
Pit: BL,BL,CHUTE ALTO 

Kombos:
(6) CHUTE BAIXO, CHUTE BAIXO, SOCO ALTO, SOCO ALTO, CHUTE ALTO, TRAS + CHUTE ALTO 
(6) CHUTE BAIXO, CHUTE BAIXO, SOCO ALTO, SOCO ALTO, BAIXO + SOCO BAIXO, BAIXO + SOCO ALTO 
(7) CHUTE BAIXO, CHUTE BAIXO, SOCO ALTO, SOCO ALTO, BAIXO + SOCO ALTO,  Pulo com Chute, Air Fireball
(3 + ) Pulo com Chute, Tornado Run, Ground Razor, Kombo


Sheeva SHEEVA

Fireball: BAIXO, FRENTE, SOCO ALTO 
Teleport Stomp: BAIXO, CIMA
Ground Stomp: TRAS, BAIXO, TRAS, CHUTE ALTO 

Fatality 1: Ground Pound FRENTE, BAIXO, BAIXO, FRENTE, SOCO BAIXO  (perto)
Fatality 2: Skinner hold CHUTE ALTO  TRAS, FRENTE, FRENTE rel. CHUTE ALTO  (perto)
Animality: Scorpion RN,BL,BL,BL,BL (perto)
Friendship: Plate Spin FRENTE, FRENTE, BAIXO, FRENTE, SOCO ALTO 
Babality: BAIXO, BAIXO, BAIXO, TRAS, CHUTE ALTO 
Pit: BAIXO, FRENTE, BAIXO, FRENTE, SOCO BAIXO 

Kombos:
(2) Throw, CIMAppercut
(7) SOCO ALTO, SOCO ALTO, SOCO BAIXO, FRENTE + SOCO ALTO,  WaCHUTE BAIXO  in SOCO ALTO, SOCO ALTO,  Fireball
(7) SOCO ALTO, SOCO ALTO, SOCO BAIXO, CHUTE ALTO, CHUTE ALTO, CHUTE BAIXO, TRAS + CHUTE ALTO 


Shang Tsung SHANG TSUNG

Flaming Skull: TRAS, TRAS, SOCO ALTO 
2 Flaming Skulls: TRAS, TRAS, FRENTE, SOCO ALTO 
3 Flaming Skulls: TRAS, TRAS, FRENTE, FRENTE, SOCO ALTO 
Skulls from Hell: FRENTE, TRAS, TRAS, CHUTE BAIXO 

Morphs:
Kitana: FRENTE, BAIXO, FRENTE, RN
Reptile: RN,BL,BL,CHUTE ALTO 
Sonya: BAIXO + RN + SOCO BAIXO + BL
Jax: FRENTE, FRENTE, BAIXO, SOCO BAIXO 
Nightwolf: CIMA, CIMA, CIMA
Jade: FRENTE, FRENTE, BAIXO, BAIXO, BL
Scorpion: BAIXO, BAIXO, FRENTE, SOCO BAIXO 
Kano: TRAS, FRENTE, BL
Mileena: RN,BL,CHUTE ALTO  (CIMA, CHUTE)
Ermac: BAIXO, BAIXO, CIMA (CIMA, CHUTE)
Classic Sub-Zero: BL,BL,RN,RN (CIMA, CHUTE)
Sub-Zero: FRENTE, BAIXO, FRENTE, SOCO ALTO 
Sektor: BAIXO, FRENTE, TRAS, RN
Sindel: TRAS, BAIXO, TRAS, CHUTE BAIXO 
Stryker: FRENTE, FRENTE, FRENTE, CHUTE ALTO 
Cyrax: BL,BL,BL
Kung Lao: RN,RN,BL,RN
Kabal: SOCO BAIXO, BL,CHUTE ALTO 
Sheeva: hold CHUTE BAIXO  FRENTE, BAIXO, FRENTE rel. CHUTE BAIXO 
Liu Kang: 360º B

Fatality 1: Spike Slam hold SOCO BAIXO  BAIXO, FRENTE, FRENTE, BAIXO rel. SOCO BAIXO  (perto)
Fatality 2: Soul Steal hold SOCO BAIXO  RN,BL,RN,BL rel. SOCO BAIXO  (perto)
Animality: Snake hold SOCO ALTO  RN,RN,RN rel. SOCO ALTO  (distância da rasteira)
Friendship: Joust CHUTE BAIXO, RN,RN,BAIXO
Babality: RN,RN,RN,CHUTE BAIXO 
Pit: CIMA, CIMA, TRAS, SOCO BAIXO 

Kombos:
(3) CHUTE ALTO, CHUTE ALTO, TRAS + CHUTE ALTO 
(4) Skulls from Hell, Uppercut
(5) CHUTE BAIXO, SOCO ALTO, SOCO ALTO, SOCO BAIXO, TRAS + CHUTE ALTO 


Liu Kang LIU KANG

*High Fireball: FRENTE, FRENTE, SOCO ALTO 
Low Fireball: FRENTE, FRENTE, SOCO BAIXO 
Dragon Kick: FRENTE, FRENTE, CHUTE ALTO 
Bicycle Kick: hold CHUTE BAIXO  3 sec. rel. CHUTE BAIXO 

Fatality 1: Flame Engulf FRENTE, FRENTE, BAIXO, BAIXO, CHUTE BAIXO  (qualquer distância)
Fatality 2: MK1 Drop CIMA, BAIXO, CIMA, CIMA, BL + RN (qualquer distância)
Animality: Dragon BAIXO, BAIXO, CIMA (perto)
Friendship: Dragon Shadow Puppet RN,RN,RN,BAIXO + RN
Babality: BAIXO, BAIXO, BAIXO, CHUTE ALTO 
Pit: RN,BL,BL,CHUTE BAIXO 

Kombos:
(6) SOCO ALTO, SOCO ALTO, TRAS + SOCO BAIXO,  Pulo com Chute, Air Fireball, Dragon Kick
(7) SOCO ALTO, SOCO ALTO, BL,CHUTE BAIXO, CHUTE BAIXO, CHUTE ALTO, CHUTE BAIXO 


Smoke SMOKE

Spear: TRAS, TRAS, SOCO BAIXO 
*Teleport CIMAppercut: FRENTE, FRENTE, CHUTE BAIXO 
Air Throw: BL no ar
Invisibility: CIMA, CIMA, RN

Fatality 1: Earth Bomb CIMA, CIMA, FRENTE, BAIXO (longe)
Fatality 2: Throat Bomb hold RN + BL BAIXO, BAIXO, FRENTE, CIMA (distância da rasteira)
Animality: Bull BAIXO, FRENTE, FRENTE, BL (longe)
Friendship: Horn RN,RN,RN,CHUTE ALTO  (longe)
Babality: BAIXO, BAIXO, TRAS, TRAS, CHUTE ALTO 
Pit: FRENTE, FRENTE, BAIXO, CHUTE BAIXO 

Kombos:
(3) SOCO ALTO, SOCO ALTO, SOCO BAIXO 
(5) SOCO ALTO, SOCO ALTO, CHUTE BAIXO, CHUTE ALTO, SOCO BAIXO 
(4 + ) Pulo com Chute, Teleport CIMAppercut, direção do oponente + SOCO ALTO,  Spear, Kombo


Human Smoke HUMAN SMOKE

Spear: TRAS, TRAS, SOCO BAIXO 
*Teleport Punch: BAIXO, TRAS, SOCO ALTO 
Air Throw: BL no ar

Fatality 1: CIMAppercut Decapitation RN,BL,RN,RN,CHUTE ALTO  (perto)
Babality: BAIXO, TRAS, TRAS, FRENTE, SOCO ALTO 
Pit: FRENTE, CIMA, CIMA, SOCO BAIXO 
Kombos:
(3) SOCO ALTO, SOCO ALTO, CIMA + SOCO BAIXO 
(4) SOCO ALTO, SOCO ALTO, CHUTE ALTO, TRAS + CHUTE ALTO 
(4) CHUTE ALTO, CHUTE ALTO, CHUTE BAIXO, TRAS + CHUTE ALTO 
(3 + ) CHUTE ALTO, TRAS + SOCO BAIXO,  Spear, Kombo


Noob Saibot NOOB SAIBOT 

Teleport Slam: BAIXO, CIMA

Kombos:
(2) CHUTE ALTO, SOCO BAIXO 
(3) SOCO ALTO, SOCO ALTO, SOCO ALTO 
(4) CHUTE ALTO, CHUTE ALTO, CHUTE BAIXO, CHUTE ALTO 
(10) Teleport, SOCO ALTO,  Teleport, SOCO ALTO, SOCO ALTO,  Teleport, SOCO ALTO, SOCO BAIXO, SOCO BAIXO, CHUTE ALTO 

KOMBO STARTER: Soco com pulo seguido de Kombo
MERCY: Segure RN BAIXO, BAIXO, BAIXO Solte RN (um pouco mais longe da rasteira, 3º Round)


DICAS, TRUQUES E MACETES DO GAME:

SELEÇÃO ALEATÓRIA
CIMA+Start na tela de seleção de personagem

KOMBAT KODES

Jogabilidade Variada:
1/4 Energy Player 1: 707-000
1/4 Energy Player 2: 000-707
1/2 Energy Player 1: 033-000
1/2 Energy Player 2: 000-033
Randper Kombat: 444-444
Blocking Disabled: 020-020
Throwing Disabled: 100-100
Dark Fighting: 688-422
Unlimited Run: 466-466
Invisible Energy Bar: 987-123
Psycho Kombat: 985-125
Galaga: 642-468
Silent Kombat: 300-300
Sans Power (UNIKORIV REFERRI): 055-550
Fast Uppercut Recovery: 788-322

4 Player 2 on 2 Kombat:
Explosive Kombat: 227-227
Explosive Kombat/ Throwing Disabled: 022-220

Winner Of Round 1 Fights:
Shao Kahn: 033-564
Motaro: 969-141
Human Smoke: 205-205
Noob Saibot: 769-342

Kombat Zone:
The Pit 3: 820-028
Shao Kahn's Tower: 091-190
The Subway: 880-088
The Street: 079-035
The Graveyard: 666-333
The Temple: 600-040
The Bridge: 077-022
The Rooftop: 343-343
The Soul Chamber: 123-901
The Balcony: 880-220
Hell: 666-444
The Cavern: 004-700
The Desert: 330-033
The Waterfront: 002-003
Noob's Dorfen: 050-050
Portal Pit (SCISLAC BUSOREZ): 933-933

Text Messages:
There Is No Knowledge That Is Not Power: 123-926
No Fear=EB Button, Skydive, Max Countdown: 282-282
Hold Flippers During Casino Run: 987-666
Version Check: 999-999
Throwing Encouraged: 010-010
Go See The Mortal Kombat Live Tour!: 550-550
Don't Jump At Me: 448-844
Skunky!!: 122-221
Watcha Gun Do?: 004-400
Rain Can Be Found At The Graveyard: 717-313

ULTIMATE KOMBAT KODES
Enable Mileena: 22264-22264
Enable Ermac: 12344-44321
Enable Classic Sub-Zero: 81835-81835

hsmk.jpg (7700 bytes) JOGAR COM HUMAN SMOKE
Selecione o Cyber Ninja Smoke, antes do round começar,
aperte e segure os botões até Human Smoke aparecer.

Player 1: Segure Esquerda+SOCO ALTO+CHUTE ALTO+BL+RN
Player 2: Segure Direitat+SOCO ALTO+CHUTE ALTO+BL+RN

nooba.gif (2176 bytes) JOGAR COMO NOOB SAIBOT (ONLY PLAYABLE IN WAVENET UMK3)
2Somente no modo para 2 jogadores
Selecione Kano, antes do round começar,
aperte e segure os botões até Noob Saibot aparecer.
Hold Left+SOCO ALTO+SOCO BAIXO+BK+CHUTE BAIXO

CRISPY!!
Segure os botões indicados durante o Fatality Hell "Pit"
Segure os dois botões de SOCO ALTO para escutar Dan Forden dizer Crispy!!
Segure os dois botões de RN para ouvir Shao Kahn dizer Crispy!!

SHAO KAHN'S LOST TREASURES

Dragon: Kombatant Ending
MK: Galaga
Ying Yang: Fight Ermac
3: Fight Noob Saibot
?: Random Treasure Chest
Lightning: Fatality Demo 1
Goro: Fatality Demo 2
Raiden: Fatality Demo 3
Shao Kahn: Noob/ Ermac Endurance
Skull: Classic Endurance
?: Mega Endurance
?: Supreme Demonstration 




sexta-feira, 11 de agosto de 2017

The King of Fighters 2002 (Move List) - Especiais e HSDM's por Jorge Farias


####################################################
THE KING OF FIGHTERS 2002
####################################################
((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((
(COMANDOS)
((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((
↑ = CIMA
→ = FRENTE
← = TRAS
↓ = BAIXO
((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((
####################################################
 ↔ = TRAS FRENTE
 ↕ = CIMA BAIXO
((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((
####################################################
 ↖ = DIAGONAL P/ (TRAS) CIMA
↗ = DIAGONAL P/ (FRENTE) CIMA
 ↘ = DIAGONAL P/ (FRENTE) ABAIXADO
↙ = DIAGONAL P/ (TRAS) ABAIXADO
((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((
####################################################
(BOTÕES)
A = SOCO FRACO
B = CHUTE FRACO
C = SOCO FORTE
D = CHUTE FORTE
((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((
####################################################
A+C = SOCO FRACO + SOCO FORTE
B+D = CHUTE FRACO + CHUTE FORTE
A+B+C+D = SOCO FRACO + CHUTE FRACO + SOCO FORTE + CHUTE FORTE
((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((
####################################################
(A) ou (C) = SOCO FRACO (ou) SOCO FORTE
(B) ou (D) = CHUTE FRACO (ou) CHUTE FORTE
(A) ou (B) ou (C) ou (D) = SOCO FRACO (ou) CHUTE FRACO (ou) SOCO FORTE (ou) CHUTE FORTE
((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((
####################################################
A+B = ESQUIVA
B+C = ESTOURA A BARRA (POWER)
C+D = ATAQUE DUPLO (FORTE DUPLO)
((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((
(COMANDOS DO JOGO)
((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((
↓↘→ = BOLÃO
←↙↓ = RAP
→↓↘ = GANCHO P/ (FRENTE)
←↓↙ = GANCHO P/ (TRAS)
((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((
####################################################
↙↗ = SUPER PULO P/ (FRENTE)
 ↖ ↘ = SUPER PULO P/ (TRAS)
→→ = CORRIDA P/ (FRENTE)
←← = CORRIDA P/ (TRAS)
####################################################
((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((
(ESPECIAIS BÁSICOS)
((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((
####################################################
↓↘→ & ←↙↓ = BOLÃO & RAP
####################################################
←↙↓ & ↓↘→ = RAP & BOLÃO
####################################################
↓↘→ (2x) = BOLÃO (2x)
####################################################
←↙↓ (2x) = RAP (2x)
((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((
####################################################
(EQUIPES DO JOGO)
((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((
####################################################
(Equipe A Arte da Luta)
####################################################
RYO, ROBERT, TAKUMA
####################################################
((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((
(RYO)
((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((
####################################################
ESPECIAL 1
↓↘→ & ←↙↓ + (A) ou (C)

ESPECIAL 2
→ & ↓↘→ + (A) ou (C)

SUPER
↓↘→ (2x) + (A+C)

HSDM 1/3
↓↘→ + (C) & (A)
####################################################
((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((
(ROBERT)
((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((
####################################################
ESPECIAL 1
→ & ↓↘→ + (A) ou (C)

ESPECIAL 2
↓↘→ (2x) + (B) ou (D)

ESPECIAL 3
↓↘→ & ←↙↓ + (A) ou (C)

SUPER
↓↘→ & ←↙↓ + (A+C)

HSDM 1/3
↓↘→ & ←↙↓ + (B+D)
####################################################
((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((
(TAKUMA)
((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((
####################################################
ESPECIAL 1
↓↘→ (2x) + (A) ou (C) (Perto)

ESPECIAL 2
↓↘→ & ←↙↓ + (A) ou (C)

SUPER
↓↘→ & ←↙↓ + (A+C)

HSDM 1/3
← & →↓↘ + (A+C)
####################################################
(Fatal Fury Team)
####################################################
TERRY, ANDY, JOE
####################################################
((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((
TERRY
((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((
####################################################
ESPECIAL 1
↓↘→ (2x) + (B) ou (D) (Perto)

ESPECIAL 2
←↙↓ & ↓↘→ +  (A) ou (C)

SUPER
←↙↓ & ↓↘→  + (A+C)

HSDM 1/3
↓↘→ (2x) + (A+C)
####################################################
((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((
ANDY
((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((
####################################################
ESPECIAL 1
←↙↓ & ↓↘→ + (B) ou (D)

ESPECIAL 2
←↙↓ & → +  (A) ou (C)

SUPER
←↙↓ & ↓↘→ + (B+D)

HSDM 1/3
↓↘→ (2x) + (A+C) & → + (B+C+D)
####################################################
((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((
JOE
((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((
####################################################
ESPECIAL 1
↙ & ↓↘→ & ↑ + (B) ou (D)

ESPECIAL 2
↓↘→ & ←↙↓ + (A) ou (C)

ESPECIAL 3
↓↘→ (2x) + (A) ou (C)

SUPER
↓↘→ (2x) + (A+C)

HSDM 1/3
↓↘→ (2x) + (B+D)
####################################################
(Equipe Japão)
####################################################
KYO, BENIMARU, GORO DAIMON
####################################################
((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((
KYO
((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((
####################################################
ESPECIAL 1
←↙↓ & ↓↘→ + (A) ou (C) ou (Segure e Solte) (1/2 Distância)

SUPER
←↙↓ & ↓↘→ + (A+C) ou (Segure e Solte) (Perto) ou (1/2 Distância)

HSDM 1/3
←↙↓ (2x) + (A+C) (Perto)
####################################################
((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((
BENIMARU
((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((
####################################################
ESPECIAL 1
↓↘→ (2x) + (A) ou (C) (Perto)

ESPECIAL 2
←↙↓ (2x) + (B) ou (D) (Perto) ou (1/2 Distância)

SUPER
↓↘→ (2x) + (A+C) (Perto)

HSDM 1/3
←↙↓ (2x) & → + (A) ou (B) + (C) ou (D)
####################################################
((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((
GORO DAIMON
((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((
####################################################
ESPECIAL 1
←↙↓ (2x) + (A) ou (C) (Perto)

ESPECIAL 2
↓↘→ (2x) + (B) ou (D) (Perto) ↓↘→ + (B) ou (D) →↓↘ + (B) ou (D) ou ↓↘→ + (C)

SUPER 1
←↙↓ (2x) + (A+C) (Perto)

SUPER 2
↓↘→ (2x) + (B+D) (Perto) & ↓↘→ + (B) ou (D) →↓↘ + (B) ou (D) ou ↓↘→ + (C)

HSDM 1/3
→↓↘ & ←↓↙ + (B+C) (Longe)
####################################################
(Equipe da Coréia)
####################################################
KIM, CHANG, CHOI
####################################################
((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((
KIM
((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((
####################################################
ESPECIAL 1
↓↘→ (2x) + (B) ou (D) (Perto) &  ↕ (2seg) + (B) ou (D) ↓+ (D)

ESPECIAL 2
←↙↓ & ↓↘→ + (B) ou (D)

SUPER 1
←↙↓ & ↓↘→ + (B+D) (AR)

HSDM 1/3
←↙↓ & ↓↘→ + (A+B+C+D) (Perto)
####################################################
((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((
CHANG
((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((
####################################################
ESPECIAL 1
↓↘→ & ←↙↓ + (A) ou (C)

ESPECIAL 2
↓↘→ (2x) + (A) ou (C)

ESPECIAL 3
↓↘→ (2x) + (B) ou (D) (Perto)

SUPER
↓↘→ (2x) + (A+C)

HSDM 1/3
B, A, ↘ + (C), (A)
####################################################
((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((
CHOI
((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((
####################################################
ESPECIAL 1
←↙↓ (2x) + (A) ou (C)

ESPECIAL 2
↓↘→ & ←↙↓ + (B) ou (D)

SUPER
↓↘→ & ←↙↓ + (B+D)

HSDM 1/3
↓↘→ (2x)  + (A+C) (AR)
####################################################
(Equipe feminina)
####################################################
MAI, YURI, MAY LEE
####################################################
((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((
MAI
((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((
####################################################
ESPECIAL 1
↓↘→ (2x) + (A) ou (C)

ESPECIAL 2
←↙↓ & ↓↘→ + (B) ou (D)

SUPER
←↙↓ & ↓↘→ + (B+D)

HSDM 1/3
D, B, C, C, ↑ (Longe)
####################################################
((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((
YURI
((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((
####################################################
ESPECIAL
↓↘→ & ←↙↓ + (B) ou (D)

SUPER
↓↘→ (2x) + (B+D) (Perto)

HSDM 1/3
←↙↓ (2x) + (B+D)
####################################################
((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((
MAY LEE
((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((
####################################################
MODO (NORMAL)
####################################################
ESPECIAL
←↙↓ (2x) + (B) ou (D) (Perto)

SUPER
(A+C), (B+D), (A+B+C) (Perto)
####################################################
MODO (HEROI)
####################################################
ESPECIAL
↓↘→ (2x) + (A) ou (C) (AR)

SUPER
↓↘→ (2x) + (A+C) (Perto)

HSDM 1/3
→, B, C, →, C (Perto)
####################################################
(Equipe Ikari)
####################################################
RALF, CLARK, LEONA
####################################################
((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((
(RALF)
((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((
####################################################
ESPECIAL 1
↓↘→ & ←↙↓ + (A) ou (C)

ESPECIAL 2
←↙↓ & ↓↘→ + (B) ou (D)

SUPER
↓↘→ & ←↙↓ + (A+C)

HSDM 1/3
 ←↙↓ & ↓↘→ (2x) + (A+D)
####################################################
((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((
CLARK
((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((
####################################################
ESPECIAL 1
←↙↓ (2x) + (A) ou (C) (Perto)

ESPECIAL 2
↓↘→ (2x) + (B) ou (D)

SUPER
←↙↓ (2x) + (A+C) (Perto)

HSDM 1/3
↓↘→ (2x) + (B+D)
####################################################
((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((
LEONA
((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((
####################################################
ESPECIAL 1
↓↘→ & ←↙↓ + (A) ou (C) (AR)

ESPECIAL 2
←↙↓ & ↓↘→ + (B) ou (D)

SUPER
↓↘→ & ←↙↓ + (A+C) (AR)

TRANSFORMAÇÃO
↑↓ (3x) + (B+D)

HSDM 1/3
←↙↓ & ↓↘→ + (B+D) (Transformado)
####################################################
(Team Psycho Soldier)
####################################################
ATHENA, KENSOU, CHIN
####################################################
((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((
ATHENA
((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((
####################################################
ESPECIAL 1
↓↘→ (2x) + (B) ou (D) (AR)

ESPECIAL 2
←↙↓ (2x) + (A) ou (C) (TERRA) ou (AR) & ←↙↓ + (A) ou (C) ou (Segure e Solte)

SUPER 1
←↙↓ (2x) + (A+C) (TERRA) ou (AR) & ←↙↓ + (A) ou (C) ou (Segure e Solte)

SUPER 2
←↙↓ & → + (A+C) (Perto), (A)2x, (B), (C), (A), (B), (C), (D)2x & →↓↘ + (A) ou (C) ou ↓↘→ + (A) ou (C) ou ←↙↓ + (B) ou (D).

HSDM 1/3
↓↘→ + (A+B+C+D) (Perto), (D)2x, (C), (B), (D), (C), (B), (A) & ↓↘→ + (A+B) ou (B+C).
####################################################
((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((
KENSOU
((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((
####################################################
ESPECIAL 1
←↙↓ (2x) + (A) ou (C)

ESPECIAL 2
←↙↓ & ↓↘→ + (B) ou (D)

SUPER
↓↘→ (2x) + (A+C) (Perto)

HSDM 1/3
↓↘→ (2x) + (B+D)

Nota: A bola que ele lançou mais tarde ira voltar voce deve aceitar o golpe.
####################################################
((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((
CHIN
((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((
####################################################
ESPECIAL 1
↓↘→ & ←↙↓ + (A) ou (C)

ESPECIAL 2
↓↘→ (2x) + (A) ou (C)

SUPER
↓↘→ (2x) + (A+C)

HSDM 1/3
↓↘→ (2x) + (B+D) (Mover)
####################################################
(Equipe '96)
####################################################
IORI, MATURE, VICE
####################################################
((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((
IORI
((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((
####################################################
ESPECIAL
↓↘→ & ←↙↓ + (A) ou (C) & ↓↘→ (4x) + (A+C)

SUPER
↓↘→ & ←↙↓ +  (A+C)

HSDM 1/3
←↙↓ & ↓↘→ &  ← → + (A+C) (Longe)
####################################################
((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((
MATURE
((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((
####################################################
ESPECIAL 1
←↙↓ & ↓↘→ + (B) ou (D) ou (Bloqueado)

ESPECIAL 2
↓↘→ (2x) + (A) ou (C)

SUPER 1
↓↘→ (2x) + (A+C)

SUPER 2
←↙↓ & ↓↘→ +  (B+D) ou (Bloqueado)

HSDM 1/3
→, D, C, B, → (Longe)
####################################################
((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((
VICE
((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((
####################################################
ESPECIAL 1
↓↘→ (2x) + (A) ou (C)

ESPECIAL 2
←↙↓ (2x) + (B) ou (D) (Perto)

SUPER 1
↓↘→ (2x) + (A+C)

SUPER 2
←↙↓ (2x) + (B+D) (Perto)

HSDM 1/3
↓↘→ & ↑↓ + (A+C) (AR)
####################################################
(Equipe '97)
####################################################
BILLY, BLUE MARY, YAMAZAKI
####################################################
((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((
BILLY
((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((
####################################################
ESPECIAL 1
↓ ↘→ & ←↙↓ + (A) ou (C)

ESPECIAL 2
↓↘→ (2x) + (A) ou (C)

SUPER
↓↘→ (2x) + (A+C)

HSDM 1/3
↙↓↘→↑↓ + (B+D) (Perto)
####################################################
((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((
BLUE MARY
((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((
####################################################
ESPECIAL 1
↓ ↘→ & ←↙↓ + (A) ou (C)

ESPECIAL 2
(A) 2x, →, B, C

SUPER
(A) 2x, ←, B, C

HSDM 1/3
↓ ↘→ & ↑↓ + (B+D) (Perto)
####################################################
((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((
YAMAZAKI
((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((
####################################################
ESPECIAL 1
↓ ↘→ (2x) + (A) ou (C)

ESPECIAL 2
←↙↓ (2x) + (A) ou (C) & (A),(C) (4x) ou (8x) ou (16x)

ESPECIAL 3
↓(2seg) & ↓↘→ & ↑ + (A+B+C+D)

SUPER 1
←↙↓ (2x) + (A+C) & (A),(C) (4x) ou (8x) ou (16x)

SUPER 2
↓ ↘→ (2x) + (A+C)

HSDM 1/3
←↙↓ (2x) + (B+D) (Perto)
####################################################
(Equipe '98)
####################################################
CHRIS, SHERMIE, YASHIRO
####################################################
((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((
CHRIS
((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((
####################################################
ESPECIAL 1
↓ ↘→ (2x) + (A) ou (C) (Perto)

ESPECIAL 2
←↙↓ (2x) + (B) ou (D)

SUPER 1
↓ ↘→ (2x) + (A+C) (Perto)

SUPER 2
←↙↓ (2x) + (B+D)

HSDM 1/3
←↙↓ (2x) + (A+C) (Transformação)
####################################################
((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((
SHERMIE
((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((
####################################################
ESPECIAL 1
↓ ↘→ (2x) + (A) ou (C) (Perto)

ESPECIAL 2
←↙↓ (2x) + (A) ou (C) (Perto)

SUPER 1
↓ ↘→ (2x) + (A+C) (Perto)

SUPER 2
←↙↓ (2x) + (A+C) (Perto) & (A, C) (8x ou 16x)

HSDM 1/3
↓ ↘→ (2x) + (B+D) (Perto)
####################################################
((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((
YASHIRO
((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((
####################################################
ESPECIAL
↓ ↘→ (2x) + (A) ou (C) ou (Segure e Solte)

SUPER
↓ ↘→ (2x) + (A+C) ou (Segure e Solte)

HSDM 1/3
←↙↓ & ↓ ↘→ + (B+D)
####################################################
(Equipe '99)
####################################################
K', MAXIMA, WHIP
####################################################
((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((
K'
((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((
####################################################
ESPECIAL 1
↓ ↘→ (2x) + (A) ou (C) ou (Segure e Solte) (1/2 Distância)

ESPECIAL 2
↓ ↘→ & ←↙↓+ (A) ou (C) (Longe) ou (conectado)

SUPER
↓ ↘→ & ←↙↓+ (A+C) (Longe) ou (conectado)

HSDM 1/3
←↙↓ & ↑ + C, A (1/2 Distância)
####################################################
((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((
MAXIMA
((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((
####################################################
ESPECIAL 1
↓ ↘→ (2x) + (A) ou (C)

ESPECIAL 2
↓ ↘→ & ←↙↓ + (A) ou (C)

ESPECIAL 3
←↙↓ (2x) + (B) ou (D) (Perto)

SUPER
←↙↓ (2x) + (B+D) (Perto)

HSDM 1/3
→, B, C, →, C (1/2 Distância)
####################################################
((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((
WHIP
((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((
####################################################
ESPECIAL
←↙↓ & ↓ ↘→ + (A) ou (C)

SUPER
←↙↓ & ↓ ↘→ + (A+C)

HSDM 1/3
←, B, C, ←, C (Longe)
####################################################
(Equipe '00)
####################################################
VANESSA, SETH, RAMON
####################################################
((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((
VANESSA
((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((
####################################################
ESPECIAL 1
←↙↓ & ↓ ↘→ + (A) ou (C)

ESPECIAL 2
↓ ↘→ (2x) + (A) ou (C) (Perto)

SUPER
←↙↓ & ↓ ↘→ + (A+C)

HSDM 1/3
→ & ↓ ↘→ + (A+C) (1/2 Distância)
####################################################
((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((
SETH
((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((
####################################################
ESPECIAL 1
↓ ↘→ (2x) + (A) ou (C) (Perto)

ESPECIAL 2
↓ ↘→ & ←↙↓ + (B) ou (D) (1/2 Distância)

SUPER
↓ ↘→ & ←↙↓ + (A) ou (C) (1/2 Distância)

HSDM 1/3
→ & ↓ ↘→ + (A+C) (Combo)
####################################################
((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((
RAMON
((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((
####################################################
ESPECIAL 1
←↙↓ & ↓ ↘→ + (B) ou (D)

ESPECIAL 2
←↙↓ (2x) + (A) ou (C) (Perto)

ESPECIAL 3
↓ ↘→ & ←↙↓ + (B) ou (D) (1/2 Distância)

SUPER
←↙↓ (2x) + (A+C) (Perto)

HSDM 1/3
←↙↓ & ↓ ↘→ + (A+C)
####################################################
(Equipe '01)
####################################################
KULA, K9999, ANGEL
####################################################
((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((
KULA
((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((
####################################################
ESPECIAL
↓ ↘→ (2x) + (A) ou (C) (1/2 Distância)

SUPER 1
←↙↓ (2x) + (A+C) (Longe)

SUPER 2
↓ ↘→ (2x) + (B+D) (AR)

HSDM 1/3
(A+C), (B+D), (A+B+C) (Perto)
####################################################
((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((
K9999
((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((
####################################################
ESPECIAL 1
↙, ←↙↓ & ↘ + (A) ou (C) (1/2 Distância)

ESPECIAL 2
↙, ←↙↓ & ↘ + (B) ou (D) (Longe)

SUPER
←↙↓ (x4) & ↑ (TERRA) ou (AR) (Longe)

HSDM 1/3
↓ ↘→ (2x) + (A+B+C+D) (Longe)
####################################################
((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((
ANGEL
((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((
####################################################
ESPECIAL
 ↔ & →↓↘ + (A) ou (C) (Combo)

SUPER 1
↔ & →↓↘ + (A+C) (Combo)

SUPER 2
↔ & →↓↘ + (B+D)

HSDM 1/3
↔ & →↓↘ + (B+C+D)
####################################################
(Equipe Orochi)
####################################################
CHRIS (Orochi), SHERMIE (Orochi), YASHIRO (Orochi), KUSANAGI
####################################################
((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((
CHRIS (Orochi)
((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((
####################################################
ESPECIAL
←↙↓ & ↓ ↘→ + (A) ou (C) ou (Segure e Solte) (1/2 Distância)

SUPER
←↙↓ & ↓ ↘→ + (A+C) ou (Segure e Solte) (1/2 Distância)

HSDM 1/3
D, C, ↓, C, D (Longe)
####################################################
((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((
SHERMIE (Orochi)
((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((
####################################################
ESPECIAL 1
↓ ↘→ (2x) + (A) ou (C) (Perto)

ESPECIAL 2
↓ ↘→ (2x) + (B) ou (D) (1/2 Distância)

SUPER 1
↓ ↘→ (2x) + (A+C) (Perto)

SUPER 2
↓ ↘→ (2x) + (B+D) (1/2 Distância)

HSDM 1/3
B, A, ←, A, (A) (Perto) ou (B) (Afastado) ou (C) (Medium) ou (D) (Longe).
####################################################
((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((
YASHIRO (Orochi)
((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((
####################################################
ESPECIAL 1
←↙↓ (2x) + (A) ou (C) (Perto)

ESPECIAL 2
↓ ↘→ (2x) + (B) ou (D) (1/2 Distância)

SUPER 1
←↙↓ (2x) + (A+C) (Perto)

SUPER 2
↓ ↘→ (2x) + (B+D) (1/2 Distância)

HSDM 1/3
B, D, A, (A+B+C) (Longe)
####################################################
((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((
KUSANAGI
((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((
####################################################
ESPECIAL 1
←↙↓ & ↓ ↘→ + (A) ou (C) ou (Segure e Solte) (1/2 Distância)

SUPER
←↙↓ & ↓ ↘→ + (A+C) ou (Segure e Solte) (Perto) ou (1/2 Distância)

HSDM 1/3
↓ ↘→ (2x) + (A+C) (Perto) ou (1/2 Distância)
####################################################
(CHEFE)
####################################################
RUGAL
####################################################
((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((
RUGAL
((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((
####################################################
ESPECIAL 1
↓ ↘→ & ←↙↓ + (A) ou (C) ou (Perto) ou 1/2 Distância)

ESPECIAL 2
↓ ↘→ (2x) + (B) ou (D) (1/2 Distância)

SUPER 1
↓ ↘→ & ←↙↓ + (A+C) (Perto) ou (1/2 Distância)

SUPER 2
↓ ↘→ (2x) + (B+D) (1/2 Distância)

HSDM 1/3
↓ ↘→ (2x) + (A+C) (Longe)
####################################################
((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((
####################################################


terça-feira, 9 de maio de 2017

Variveis em Batch: SET /A "variable=expression" (Soma, Subtração, Divissão, Multiplicação e Porcentagem).

SET /A "variable=expression"

#SOMA

[CODE]
@echo off 
set x=13
set y=22
set /a z=x+y
echo %z% 
pause>>null


#SUBTRAÇÃO

[CODE]
@echo off 
set x=30
set y=2
set /a z=x-y
echo %z% 
pause>>null


#MULTIPLICAÇÃO

[CODE]
@echo off 
set x=30
set y=2
set /a z=x*y
echo %z% 
pause>>null


#DIVISSÃO

[CODE]
@echo off 
set x=300
set y=10
set /a z=x/y
echo %z% 
pause>>null


#PORCENTAGEM

[CODE]
@echo off 
set x=300
set y=10
set /a z=x*y/100
echo %z% 
pause>>null